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蜜豆用於堆放日記和感想等私人自留地(看同人請到文庫https://bunko.3rin.net/)
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本周因为五一黄金周,周一和周五都休息,所以从第22天开始记录。
  
第二十二天
今天最大的进步是——居然吃饭了!!而且是全部吃完!!突然觉醒了吗!!
不哭,能吃饭,感觉已经完全适应了呀!
看照片在保育园似乎玩得十分开心。老母亲十分欣慰。
不知道明天吃饭这点能不能坚持。要是能坚持,这个适应期日志,大概到这周就要结束了。拭目以待。

第二十三天
今天也是没有哭,能吃饭,甚至——添!饭!了!
好孩子看来是真的适应了呀!!
主活动是去了楼下的老人院玩,新地方宝贝肯定紧张了,不过老师说她没有哭,还获得了一个手工玩具。
希望明天也能继续不哭和好好吃饭。

第二十四天
完全可以做到送园不哭,就是还是有点小委屈,跟我寂寞地说拜拜。
玩得开心,吃饭也香,甚至还学了不少日语,听老师说还会跟想要从围栏溜出去的小朋友说dame,哈哈哈哈。
因为已经完全适应了,所以这个日记也到此为止了。
正好花了一个月的时间,去适应保育园。
生病也比预期要少,希望我的小宝贝可以保持下去,每天健康开心。

—END—

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第十六天
今天最大的进步是:居然能安静坐下来了!!
联络本的照片居然是她很认真地在制作的样子,和其他小朋友一起用蜡笔,用浆糊……天啊居然能参加集体活动了?!可惜节奏体操的时候没有一起做,但有一直看着其他小朋友应该是有兴趣的,希望再过几天就能参加!
听说午饭时也没哭,坐下来用手弄了弄饭菜(虽然没吃),这也是巨大的进步。下午茶则是吃光牛奶喝光!!
去接的时候副园长说,哎呀今天进步真的太大了,很感动的样子(*´∀`*)
我的小宝贝是开始适应了吗?好期待。

第十七天
昨晚睡得不好,今天应该挺困的,果然在园里睡了两次都是零零星星的。应该是太累了反而睡不着。
照片看上去眼睛红红的,虽然联络本里写着没哭。
午饭还是没吃,下午茶就吃了小鱼干喝了牛奶,饭团就没碰。这…明显是在挑食呀!

第十八天
午饭把芝士吃掉了!噢这可是第一次吃午饭啊!虽然主菜都没碰,但也是很大的进步!下午茶甚至添了,牛奶也喝光。果然是逐渐适应了!?

第十九天
早上自己走路去登园(马路边那一段还是要坐车的),路上一直很开心,刚好碰到正在凋落的八重樱,于是拍了个照~超可爱(*´`)
到保育园竟然没!有!哭!!第一次!!!上楼梯、按门铃、进去脱鞋、打卡都没有!最后把手帕递给她让她进去给老师,她才有点眼睛红红,跟她说拜拜也不理我,委屈巴巴的样子。但真的没有哭!可能真的是适应了知道妈妈马上要走自己必须呆在这里了。
老母亲一方面很欣慰另一方面也很复杂,适应了不哭了好开心,可这代表她的成长,我的女孩慢慢独立,离我又远了一步,这令人非常不舍。孩子终归要长大,我也得慢慢习惯。
联络本里写着她能安静地参加班会了,虽然是坐在老师腿上,但不闹也真的是进步了好多。
以为不哭了适应了午饭就会吃结果今天午饭不吃下午茶不吃中午只喝麦茶下午只喝牛奶。
看来还差一点呀!

第二十天
今天登园时也努力了,最后的最后看到妈妈要走还是忍不住哭了出来,哭着跟我拜拜。和妈妈分开是寂寞的,幸好马上有老师哄哄,就不哭了。真的好乖好可爱!!(^з^)-☆
看联络本的照片外出游玩时和其他小朋友有互动,挺好挺好。
中饭还是只喝了麦茶,下午茶则是吃光喝光。饭到底什么时候才吃啊?!
去接的时候她好像会用日文说「先生、さようなら」,当然发音并不是很清晰。
最近会说的单词似乎变多了,都是日文,大概是在保育园学的吧?前两天还在担心她开口是不是有点晚了会不会发育有点问题?目前看来还行,双语宝宝可能是会晚一点。下个月保健所的齿科教室也会顺便相谈看看。

一周总结:
这一周真是飞跃式进步,上周还在想会不会一直不适应最后不得不退园?
现在看来是多虑了。
本周我可支配的时间十分充裕,久违地享受了一个人的时间。感觉……竟然是太闲了不知道要干嘛!!我这人真的是……!!所以我的工作也准备重拾起来了。

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第十一天
好家伙睡懒觉快10点才起来,鼻涕咳嗽依然比较严重,还是决定请假了。
带她去了儿童乐园玩了一个上午,很开心,就是我一路陪玩一路要帮她擦鼻涕。

第十二天
终于登园成功了!这周开始是送全天(16点去接)
去到当然是哭哭了,听老师说在外面玩的时候好像也是哭唧唧的,老师抱着散步,老师真的辛苦了。
午饭和下午茶都没吃。

第十三天
好像有了喜欢的老师。是K老师。会朝着K老师张开手求抱抱。
不过听说一整天都在哭,出去玩的时候也哭,要抱抱。只吃了2口饭。
下午去接的时候副园长让我开始戒奶粉,早上可能喝200有点太多了所以午饭不饿就不想吃。其实我是不想减的,因为奶粉添加了各种营养,我家做饭比较随便不考虑营养一直担心不匀衡,所以一直吃奶粉,在家也没有过因为吃奶粉而不吃饭的情况。但考虑到要让她饿了知道中午要吃饭,所以就答应了。明天开始戒奶(只减少早上www)

第十四天
又是哭唧唧和不吃不喝的一天。
因为不吃不喝老师们都担心了,我问该不会是不适合集体生活吧,老师说这应该没有,只是比起其他孩子适应新环境可能需要更多时间。老师们都觉得她很头大www
幸好她回家后不会不开心,这点很重要。她刚到家就吃了饭,晚上爸爸做了面条她又吃了一点,比起菜好像更喜欢吃白饭,面本身。难道是觉得调味料味道太复杂吗?

第十五天
今天是补办入园式,我和爸爸10点去到小房间透过玻璃偷偷看,宝贝大哭中被老师抱着,仪式开始换了她很喜欢的K老师抱她,她居然就开始睡觉了!!你可是主角其一啊啊啊!!
午饭虽然没吃,下午茶居然吃完还要求添饭!是红豆三文治,牛奶也喝完了,可能是真的饿了,毕竟早上减了奶量只喝了160cc了。
感觉是个很好的开始,希望下周更好!

(周六)
因为还有痰音想去医院看看,调了闹钟7点起来抢号。然而居然1分钟之内被抢光了……哈?这么抢手的吗???!!这可是去医院不是抢什么限定商品啊啊啊啊!!
大概是平日要工作的家庭只能这天去医院吧,只有上午40个号,一下子就被抢光了。
老公吐槽我抢号都是要登入然后一直刷新的,你到点才进去肯定不行。啊…是这个道理喔。大概是在日本安逸惯了忘记了当年大学选课是怎样抢的了……
不过其实也好得差不多了,这医院似乎不去也行。

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第六天
刚推到楼梯口就开始哭了,喊着妈妈抱抱,抱起就不愿再下来,双腿夹住我的腰,好不容易才交给了老师。依然是中午去接,还是没有吃饭,只喝了一口茶。
副园长问我周末身体状况有没有变化,我说没有,她说一般孩子都会因为坏境变化发烧一下。真不愧是我的宝贝,身体杠杠的!
下午出去散步了一下,发现樱花都开了。上周还是只开了一半的。傍晚感觉她额头有点烫,测一下体温36.8度,是稍微偏高一点,到夜晚睡觉的时候感觉又不烫了。

第七天
醒来发现额头还是烫烫的,一测,糟了,37.9度。但样子完全看不出来,挺精神的。但因为发热保育园得请假了。额头贴上退热贴,给了感冒药。
午睡醒来身体更烫了,39度!脸蛋变得很红,精神不振。幸好,起来活动了一会儿之后又稍微降温了,夜晚再测已经回到37.6度,还好还好。希望明天能退烧去保育园。

第八天
醒来还有点余热,37.4度。因为有入园式所以很犹豫要不要送,打电话去问说是24小时内有38度以上就不能送而且还有一个小孩请假了,入园式准备配合我俩再来一次。噢,这样就太好了可以不送了。毕竟很怕小宝贝一哭激动了又再发热。
下午退烧了,刚好爸爸请假在家天气也超好就开车出去看了樱花拍了照。

第九天
送园了。老样子要哭,被老师带进去很快就听不到哭声了。去接的时候竟然已经穿好了外套和袜子在仓库里和老师玩。问是午饭也没吃,只喝了一点水,所以围兜和小手帕都没用。我有点怀疑该不会是担心她还有感冒怕传染给其他小孩所以在仓库隔离吧???
刚好今天是对面幼稚园的入园式,有保育园毕业的小朋友回来看看,2岁班的几个孩子都堵在了门口。宝贝想出去却因为人多有点怕怕不敢过去,出去之前有一个2岁班的小女孩走过来伸手轻轻拍了拍宝贝的脸,宝贝就呆在原地一动不动的,老师让那个小女孩要温柔点喔。不太懂小女孩是什么意思,只觉得我家宝贝似乎真的完全没融入集体,甚至可能被孤立了。当然不是其他小朋友故意孤立,但因为只有我家宝贝一直哭不吃饭不坐下一个人玩,他们可能会觉得我家宝贝有点难接近,也就不会主动过来一起玩了。
临走前老师跟我说宝贝可能有中耳炎,因为耳朵有黄色的分泌物。我觉得只是耳屎而已,由小到大都这样应该是遗传我的,但既然老师这样说下午我就带孩子去耳鼻喉科看了,果不其然就是耳屎多,医生说很漂亮的黄色喔!我就知道……只是为了图个安心,还有让老师放心,以免总是被怀疑。不知为何宝贝没有发烧,却整个下午都没精神很疲倦的样子。

第十天
早上醒来咳嗽严重加剧,鼻水横流……!保育园只好又休息了。还是没发烧但一整天都不精神。傍晚吃完饭本来想早点洗澡睡觉,没想到一眨眼功夫她就坐着睡着了。我就把她放平先休息一下,没想到才几分钟忽然剧烈咳嗽咳到晚饭都吐出来一点,吓死我了,咳完后爬起来倒是没有吐完后难受的样子。于是去洗澡睡觉。为了防止再次咳吐睡前奶少给了一勺,刚睡着的时候也一直咳嗽,咳到醒,我在旁边听着都难受却帮不了她。我不敢离开怕又咳吐了会呛到。就这样过了一晚。真的是好漫长的一晚。

(周六)
继续疯狂咳嗽流鼻涕。
早上去看医生了,诊断为在保育园感染感冒。在医院等待的时候抱着她觉得很烫可能又发烧了,但回到家后又没那么烫了,只是整天都没精神,呆呆的。食欲也很低。好可怜。

(周日)
元气恢复!!
虽然是咳嗽流涕但真的超级精神,蔫了一周终于要好了!明天应该可以登园了!


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没想到有生之年这正常的大奥还会有续集。
男女逆转那几个完全没去看,所以记忆还是停留在05年的华之乱……说起来SP好像也没看,已经混乱了……
反正就是居然有新的正常的大奥了!于是写一下观后感~

呃…这剧情……emmmm江户城是被火烧了多少次了?
编剧的脑袋似乎是没有什么逻辑可言,想到什么就写什么。将军身世还可以被家臣掌握威胁,这个将军是史上最惨将军了吧,纯纯的一个播种机器www
而且不知道是以前的大奥没有还有我自己没有觉察,这次的大奥怎么会有这样下人ijime主子的?!想想中国的宫斗剧,虽然是有下人薄待不受宠的妃子,但也得做到表面恭敬,这日本的后宫竟然是ijime到台面上了,女主出身高贵都被这样搞也真的是能把人气死的。这种集团ijime大概就是日本人的真实写照了Orz
不过女主真的长得很大气很适合御台所这个身份,越看越耐看的,但就是这性格设定真的是太经典了经典得让人很……无趣,那个笑容的演技也让人有点尴尬……。
说到外貌,这将军长得实在是……他好像银魂动画里头皮被拉扯的将军啊啊啊啊啊啊!看到他的脸我就想起银魂那一幕真的很想笑!!!另外男二号长得实在是…啊啊啊啊怎么可以这么丑!!那个嘴的部分……啊啊啊啊想起来都觉得好丑!!搜了一下演员本人的现代照片,以为有妆容服装的关系还不算太丑,这个古装真的是丑哭了www
最后说阿品这个人,真的是很贱,对主子不忠,居然因为妒忌主子跑去和将军…生了小孩就说为了小孩啥都做,竹千代死的时候还偷笑,这样的人怎么还能洗白啊!!总之人设就是一直崩一直崩,真的是……!

唉,剧情虽然是渣,但服道化还是我很喜欢的~

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第一天
大概是不知道要干嘛以为就是去儿童馆所以刚去到的时候没哭。11点半去接的时候在哭,一看到我就抱住不哭了,还和老师拜拜。老师说朝会的时候开始哭,好像是不愿意坐下来,出去外面玩的时候就不哭了,后来回室内不愿意进去又开始哭,因为哭饭也只吃了两口。大概是哭累了,回家洗澡吃了点饭后午睡很快就睡着了。

第二天
进门脱鞋的时候开始哭,应该是想起昨天意识到妈妈马上要走了。被老师抱走还一直把手向我伸过去,在地上泪奔,双脚砸地,站到围栏边想出来又出不来,看着我哭。我看着心里也不是滋味。听老师说后来出去玩的时候不哭了,回室内换衣服也没哭,可是让她坐下吃饭又开始哭了。我去接的时候没哭,在别室里玩玩具(因为其他小孩在睡觉),抱出来的时候神情有点呆呆的,可能是累了没力气。而且居然两个小时多都没有尿尿!我还担心她会不会压力太大,但回家后开始兴奋,洗完澡出来光着身子跑来跑出,吃大碗饭和果汁,精神十足,应该是不用担心的。下午带她去超市买点吃的然后去市民森林吃,竟然有一只黑猫走到我们旁边,我还想不会是要抢我们的食物吧,结果是跟乖巧地坐下来闭目养神,太可爱了。

第三天
爸爸似乎也有点担心,早上跟着一起去送。爸爸抱着才按了门铃,从门缝看到老师的脸就开始哭了。我们走的时候在外面还能听到哭声。不过今天感觉进步了点,出去玩不哭,在室内也乐意玩玩具,就是好像依旧不喜欢安静坐下来听讲和吃饭,吃饭也只吃了一两口,希望慢慢的可以开始吃饭就好了。去接的时候没有哭在玩玩具,今天有点雨就用背带去接,真的太重了腰要断,以后下雨还是开车吧。

第四天
下雨开车送去。
今天又进步了。刚去到还没进门就哭,然后被老师抱进去玩,看不到我了,我收拾东西和保育士聊了两句,已经听不到她哭了,应该是开始习惯了。
下雨没有出去玩,看园里的照片今天的活动应该是徒手玩颜料,但我的宝贝似乎没参加,和老师玩玩具。老师说和老师一对一的玩还挺开心,大概是还没习惯集体生活融不进去吧?饭也是完全不吃。去接的时候正趴在老师身上睡着了,看到我就要抱抱。
因为小睡了一下午睡就完全不行了,于是去了逛绿地,走了两步就要抱抱,所以还是放在推车上,快推到家的时候竟然睡着了,一口气睡到了7点。晚上一直缠着爸爸要玩,10点多才睡。

第五天
才到楼下就发现我的宝贝在发抖,还以为风大吹冷的,结果一看鼻子红红是要哭的样子。上楼的时候把我抱得紧紧的,同样是一看到老师的脸就开始大哭。老师说刚开始在别室玩玩具,其他小朋友在外面玩球球,后来她也跑去把球捡来给老师了,对老师应该是比较没戒心了,但还是未能融入集体,能快点和其他小朋友一起玩一起吃饭就好了…!今天同样是不吃不喝,问老师怎么办,她们说应该是还不习惯,等慢慢习惯了饿了就会吃,所以现在还是只能继续观望。

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去年的游戏了但等到今年老公买了新的游戏电脑才玩上。
目前主要剧情通关,支线也打了不少,差不多40个小时吧,大概不会再玩了。下面说一下感想,有剧透喔!请小心食用。

先说主要剧情,嘛,还行,内容发展还是挺容易猜到的,一开始就知道那个女学生会黑化了,不过一个索命咒就挂掉有点死得太简单了点ww
结局那里玩家可以选择吸收或者继续守护,我人太好了没选择当黑魔王所以结局非常中规中矩,选吸收CG大概会不一样?还有这里要吐槽的是教授死得有点莫名其妙,至少应该是保护玩家受伤致死吧??

支线当然不得不说塞巴斯蒂安了!我心中的后宫男1号!(因为我用的是女性角色)
从一开始不打不相识,然后带玩家去商店街那段在路上奔跑简直就是学生放学后谈恋爱,青春啊!!之后虽然后宫逐渐壮大,还是没法动摇他在我心中的位置。
还有他的各种纠结,逐渐黑化不听话,被玩家呵斥一句你再这样我就不带你玩咯就装小狗认错真的太可爱了www 最后学完三个黑魔咒本来都点了把他送进监狱,结果被奥米尼斯一句再也见不了他咯就放弃了。对啊,多好的人,免费带我学黑魔法,不用做作业,还是算了吧。再说明知他犯法还放任他更显得玩家的黑魔王性质嘛!

关于地图,真的是好大好大啊,其实在开放世界地图里不算什么,但任务都是繁琐而且重复,而且还不是全部开启,有些还是要你飞到半空用魔法搜索才会出现,收集起来真的累得不愿再跑。
感觉厂商完全可以缩小地图,内容精简再精简,毕竟这个游戏的精髓是魔法学校这座城堡,商店街,禁林等小说里出现过的部分,至于其他山洞,遗迹啥的都不咋地,完全不需要做那么多重复的东西,大概是因为要弄得很庞大的模样吧。。。
个人认为可以需要精简的是各个山洞,梅林试炼(就弄十来个就足够),古魔法遗迹(死四五个就够了)。可以删除的是有求必应屋和动物收集,又不是牧场物语啊为啥要弄这些进去啊,东西摆起来也不是很方便!饲养动物大概是因为想加入点神奇动物的电影元素进去吧。这个真的完全不需要,这部分我完全没有做,完全没兴趣啊!还有可以不要的是飞行动物(扫把足够了),魔杖柄柄(弄那么多不知道要干嘛完全没用)

还有一个非常非常需要吐槽的是:装备栏真的太小太小了,最大的败笔!!就算做满梅林试炼52个全开还是太少了,装备那么多,根本不够用。经常就跳出来说满了,总是要不停的删装备。烦死了。

最后说战斗系统,用魔法战斗真的蛮有新鲜感的,但就是键位太多我记不住……用的是手柄,魔法一共可以设4组16个,简直了,永远都不记得哪个魔法被我放哪个位置了,战斗过程总是换来换去就是找不到,总是被打……要不是有老金我根本走不下去……我老公倒是打得比较流畅不愧是多年游戏人了可是他不爱玩,他对这个游戏的评价是垃圾- -||||

我的总评是:粉丝向作品!
光是逛城堡就觉得超满足了,因为是steam用我家65寸OLED玩真的爽翻了,但总体色调因为昏暗,白天根本很难玩下去,晚上就开一点点灯玩比较爽。
游戏本身不怎么样,如果不是粉丝,可能看看城堡就可以结束了。

以上。
如果有想到其他或者还会补充。就这样啦!

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作者:蜜豆
转载时请注明来源,谢谢。

——————————————————
这个虽然不是第一个玩却是第一个完全通关的乙女游戏。
平均一个角色是6小时左右。那么10位一共花去的时间大约是60小时。不过估计应该没那么多因为有些角色是可以一同推的。
总体说这个游戏的质量真的不错。虽然是移植作品但却添加了许多内容,丰富了很多,也变得有趣。厂家真的太有诚意了。新撰组的内容,过程基本是符合史实。但有些角色最后还是“死而复生”。这一点稍微有点不满,最后挂掉的确是让人惋惜也更能攒人热泪。但是如果真的10个剩2个的话,乙女们可真的要投诉了(#-.-)/
好吧,经过N小时华丽的推倒后,虽然算不上完全了解,但也可以说非常熟悉,也有自己一点技巧和心得。
为了自己不忘掉和为他人扫盲,于是有了这篇东西。


【基本系统解说】
系统很基本,就是看剧本,仅仅通过对话方式来增加好感度,CG、Ending等就会出了。
结局肯定是有一只被推的,而且所有角色都只有一个ending。因此看到某只挂掉后玩家不需要思考到底自己是不是打出了bad ending?本作是没有此概念的。

操作方面。
上屏显示故事进度、地点、时间、人物还有好感度。10个可攻略人物按好感度排列(如此方便的设定啊!。当人物显示灰色则代表本周目你已经错过他了,下周目再推过吧)。
下屏是主画面,右上角那两个是即时存取档,S/L大法那个方便啊。需要注意的是这个存档是临时的、关机前还是请在菜单的save处存,不然掉档。右下角从左到右分别是单句略过、全部略过、自动显示(还真的方便。不想看的内容都可以pass~~特别是N周目后能省下不少时间。)
按键也能操作的,如下:start--菜单,select--全部略过,R--单句略过,Y--查看过往对话,X--自动显示,B--退出,A--确定。看过的事件是可以用自动略过的,一旦出现未出现过的则会自动停止,因此省时间可用,还是那句“很方便很体贴”!

至于流程,会话是最基本的。然后每章都有一个Main event,但那是根据你推的人物路线出现的,涉及就会出,不涉及则仅有几段文字带过。
会话过程中会出现Date event和Theme event,这就是你推的人物的恋爱事件了。根据好感度高低、满足一定条件则会触发。
此外DS版还添加了Plus event,差不多结局的时候才出现的

角色基本流程到16章位置,剩下的17~18章是不同角色的分歧章节。(山南只有6章、藤堂13章、才谷11章、山崎15章)
每个可推的角色都有3个Theme event、4个Date event、1个plus Event、1个结局和1个追加结局。
PS 攻略角色变灰了也不会影响好感度上升的,不过就是结局人物不是他


下面是Event发生一览表:

注:括号内为会话数……星号代表有该角色的main发生

此外,不可攻略的角色一共8位,每位都有2个plus Event。发生条件稍微有点苛刻。想完美的努力吧。附上攻略:

■芹泽鸭
1:第一章会话二 山南好感度10以上
2:第二章会话三 冲田好感度10以上、与芹泽会话数2以上

■井上源三郎
1:第七章会话三 原田有一定好感度、与井上会话数3以上
2:第十五章会话三、四 永仓好感度度50以上、与井上会话数5以上

■岛田魁
1:第六章会话二 永仓好感度15以上、与岛田会话数3以上
2:第十七章会话二 近藤好感度15以上、与岛田会话数5以上

■武田观柳斋
1:第七章会话三 才谷好感度15以上、与武田会话数5以上
2:第八章会话三 藤堂好感度30以上、与武田会话数4以上

■大石锹次郎
1:第十章会话三 近藤或土方好感度度15以上、与大石会话数3以上
2:第十六章会话三 原田好感度30以上、与大石会话数5以上

■伊东甲子太郎
1:第九章会话二 山崎有一定好感度
2:第十章会话四 斋藤有一定好感度

■筱原泰之进
1.第九章会话三 藤堂有一定好感度 与筱原会话数2以上
2.第十章会话二 冲田有一定好感度 与筱原会话数3以上

■服部武雄
1.第八章会话四 藤堂好感度30以上、与服部会话数2以上
2.第十章会话二 斋藤好感度80以上、与服部会话数3以上、斋藤的T1已经发生


【对话攻略】
「」内为好感度上升的选项,可以根据声音判断的。不可攻略人物选什么都不会影响好感度。[]内为CG编号,此处不包含Plus事件的CG

序章
■Main-00 [1]

一章
■会话
1:文久三年 水无月
土方「なんてことを…」
山南「悪い人たちがいる」
斋藤「渋いですね」
藤堂「態度が大きい」
井上
芹泽
2:文久三年 水无月
近藤「お酒ですか?」
冲田「お仕事」
永仓「無茶しますよねぇ」
原田「すごくヒマ」
山崎「頑張って下さいね」
井上
芹泽
岛田
3:文久三年 叶月
近藤「近藤さんの人徳」
山南「人の縁って不思議」Date1
永仓「暑苦しい」
斋藤「気分よさそう」
藤堂「絶対にイヤ」
島田
芹泽
4:文久三年 葉月
土方「身体に悪いです」
冲田「大変だったみたい」
原田「今は黙って」
山崎「信用が得られるよう」
井上
岛田
□永仓Theme1
■Main-01 [2]
发生角色:近藤、山南、永仓、藤堂
1:ワクワクする/目立ちすぎ/すごい服
2:.期待に応えます(永仓UP)/自信ないなぁ(永仓DOWN)/頑張ります
3:無謀だよ/すごい、芹泽さん
4:私、目が覚めた(藤堂UP)/うん、そうだね
5:心苦しい(山南UP)/悪いのは長州(山南DOWN)/仕方ないです
6:すごいですね/由緒正しい名前ですね
7:今だってモテてます(近藤UP)/近藤さんって独身/…はいはい
□山南Theme1、藤堂Theme1

二章
■会话
1:文久三年 叶月
近藤「次は頑張りましょう」Date1
永仓「元気だけがとりえ」
斋藤「ご一緒します」
藤堂「自分でして!」
芹泽
2:文久三年 叶月
土方「私が行きます!」
冲田「どこへ行くんですか」Date1
山南「楽しかったですか」Date1
斋藤「そうなんですか」
山崎「手柄は揺るぎません」
芹泽
岛田
3:文久三年 叶月
近藤「波乱はありそう」
土方「負けませんよね」
永仓「いいですけど」Date1
原田「反省しますよね」
藤堂「お疲れさま」 Date1
井上
芹泽
4:文久三年 叶月
冲田「腕が鳴ります」
山南「いいですよ」
原田「スゴイですね!」
山崎「大人の色気が」Date1
芹泽
□永仓Theme1、原田Theme1、山南Theme1
■Main-02 [3][4]
发生角色:全部
1:近藤の事を考える/芹泽のことを/やっぱり変
2:きっと大丈夫です(原田UP)/お茶飲みます(原田DOWN)/おまんじゅう
3:今度一緒に(山南UP)/お酒を飲むと楽しい(山南DOWN)/そんなに緊張
4:型破りな人(才谷UP)/不審人物(才谷DOWN)
5:勝負、ですか…(冲田UP)/そんなの変(冲田DOWN)
6:新撰組を守る事に(土方UP)/別の人なのに(土方DOWN)/ずいぶんな話

三章
■会话
1:文久三年 长月
近藤「お目が高いから」
冲田「勝てますか?」
斋藤「目つきが悪い」
原田「こちらからも」
藤堂「高飛車そうな人」 Date1
2:元治元年 如月
土方「寂しさを感じて」Date1
山南「天子様をお守りする」
永仓「ケガはなかった」
山崎「分かりました」
才谷「元気ですよ」
井上
武田
3:元治元年 卯月
冲田「長州との戦いが」 Date1
山南「何事もなければ」
永仓「バッチリです」
山崎「心の準備なら」
岛田
武田
井上
4:元治元年 水无月
近藤「長州との決戦」Date1
土方「はい、ただちに」
斋藤「私も行きます」Date1
原田「はりきってますね」
藤堂「気になるコト」
才谷「こんにちは」
□藤堂Theme1、原田Theme1
■Main-03
发生角色:近藤 土方 冲田 山南 永仓 斉藤 原田 藤堂 山崎
1:怖いよ/口を割ってほしい/そんな技術まで…
2:(根据最高好感度的人物的分歧)
近藤「近藤さんも憧れますか?」[6] 
土方 [9]
冲田「安全な場所に匿う」 [8]
山南「理由を聞く」 [10][11] 
山崎「クラッとですか」[5] 
永仓&藤堂 藤堂の考え(藤堂UP、永仓DOWN)/永仓の考え(永仓UP) [5][7] 
斋藤&原田 みんな困る(斉藤UP)/火をつけるなんて(原田UP)  [9] 
3:山南さん…/世間の反応/長州の人たち
□冲田Theme1、山南Theme2

四章
■会话
1:元治元年 水无月
土方「まだまだ」Date1
山南「しっかりしてください」
永仓「無理は禁物」Date1
藤堂「安静にした方が」
井上
2:元治元年 水无月
近藤「気持ちは分かる」
冲田「池田屋で血を」
斋藤「刃こぼれって」Date1
原田「短い槍ですか」Date1
山崎「目立つのは避けてる」
武田
岛田
3:元治元年 文月
土方「備えあれば憂いなし」
山南「そんなことない」Date2
永仓「恨まれてますね」
山崎「惚れ惚れしちゃいます」
井上
武田
岛田
4:元治元年 文月
近藤「許せません」
冲田「冲田さんらしい」
斋藤「他の場所で」
原田「可愛くなる」
藤堂「まだ額の傷が」Date2
□冲田Theme1、斉藤Theme1、原田Theme1、山崎Theme1
■Main-04 [12]
发生角色:近藤 山南 永仓
1:長州の挙兵/容保様の回復/照姫様の心配
2:近藤と話す/永仓たちと/街中を観察

五章
■会话
1:元治元年 文月
土方「しばらくは長州も」
冲田「すごい体力」
永仓「気を抜けません」
原田「何もないです」
山崎「負傷した隊士に」
岛田
2:元治元年 文月
近藤「すぐ洗濯」
斋藤「剣を研ぎに」
藤堂「へぇ~すごいね」
才谷「奇遇ですね」
武田
井上
3:元治元年 叶月
土方「ホント、嬉しいです」
冲田「頑張りましたから」Date2
永仓「神道无念流」
原田「似合ってます」Date1
才谷「感謝状を頂きました」Date1
武田
岛田
井上
4:元治元年 叶月
近藤「謙虚さを忘れちゃ」Date2
山南「分かりません」Date3
斋藤「直接言ってみては」
藤堂「傷が痛むの?」
山崎「諦めてません」Date1
武田
□近藤Theme1、山南Theme3、斉藤Theme1、才谷Theme1、藤堂Theme2
■Main-05
发生角色:山南 藤堂 才谷
1:…はい/剣一筋です/そうですか?

六章
■会话
1:元治元年 霜月
土方「そういうものも」
永仓「あると思ってた方が」
斋藤「顔色を読まれたくない」 Date2
藤堂「よかったね」
山崎「頼りになります」
才谷「梅さんも」
篠原
武田
服部
大石
2:元治二年 睦月
近藤「池田屋を思い出す」
冲田「逃げたりしません」
山南「話が合いますか」Date4
原田「散歩でも」
才谷「梅さんて何歳」Date1
伊藤
筱原
岛田
3:元治二年 睦月
土方「喜んでいいコト」Date2
冲田「ええ、喜んで」
永仓「夢みたい」Date2
藤堂「そう思う」
山崎「山崎さんらしい」
武田
服部
伊东
4:元治二年 如月
近藤「土方さんも人間」
山南「総長ですよ」
斋藤「落ち込んでました」
原田「笑っちゃ失礼」
才谷「似合ってますね」
□山南Theme3
■Main-06 [13]
发生角色:冲田、山南、藤堂、山崎、才谷
1:あの、実は…/大事な話が…
2:その人らしさが/好きなら絶対無理/入り込めません/望んでいれば

七章
■会话
1:元治二年 弥生
近藤「とても快適です」
土方「そうですね」
斋藤「お風呂も広く」Date2
藤堂「手伝ってくれる」
2:元治二年 弥生
冲田「無事に帰ってくると」Date2
永仓「隊をまとめられる器」
原田「槍使いを」
藤堂「少しの辛抱」
山崎「私が入れます」
岛田
大石
3:元治二年 弥生
近藤「こういう活動も」
永仓「生き生きして」
原田「すみません」
山崎「お仕事でしたか」
才谷「野暮用って」
武田
服部
井上
4:庆応元年 卯月
土方「お風呂にしますか」
冲田「ダメですよ」
斋藤「新入隊士も一緒」
才谷「梅さんもどうです」Date2
伊東
□冲田Theme2、永仓Theme2
■Main-07 [16][17]
发生角色:山崎 才谷
1:本当に女なんじゃ(山崎UP)/深く考えたくない(山崎DOWN)/危ないものでも
2:近藤に/永仓に/武田に/他の人
  ※冲田路线时选择追加「体調のことを聞く」(冲田UP)
3:梅さんが来ると(才谷UP)/楽しくありません(才谷DOWN)/努力します
4:あったりして/みんないい人/ありません

八章
■会话
1:庆応元年 霜月
土方「笑って帰ってきます」
冲田「信頼してるんですね」
永仓「絶対無事で」
斋藤「そうですかね」
原田「そんなの無茶」
2:慶応二年 睦月
近藤「無事でなにより」
土方「銃は厳しい」
藤堂「勝つ方法は思いつく?」 Date3
山崎「弱点は」Date2
大石
井上
3:庆応二年 文月
冲田「部屋で休みましょう」
永仓「戦うしかない」
斋藤「長州の勢いは」
才谷「そうですよね」
武田
筱原
4:庆応二年 长月
近藤「許せないですね」Date2
原田「その時は私も」Date2
藤堂「どうしたの」
山崎「山南さん…」
服部
□土方Theme1、原田Theme2、山崎Theme2
■Main-08 原田路线[18]
发生角色:原田 才谷
1:長州の/幕府に反抗する/一般の人
2:気になることでも(原田UP)/体調でも(原田DOWN)/放っておく
3:彼らと通じてる/本気で怯えてる
□近藤Theme1

九章
■会话
1:庆応二年 长月
永仓「思想的な隔たり」
斋藤「避けないと…」
山崎「理想はそうなんですけど」
才谷「で~とって?」Date2
2:慶応二年 長月
土方「?????」 Date2
冲田「…はい」
原田「斉藤さんも」
藤堂「そんなことない」Date3
伊东
大石
岛田
3:庆応二年 师走
近藤「そうですね!」
冲田「冲田さんらしい反応」
永仓「仕方ないですねぇ」Date2
原田「一緒に行きます」
山崎「期待できそう」Date2
服部
筱原
4:庆応二年 师走
近藤「情勢への影響は」
土方「分かりました」
斋藤「少し疲れ気味で」
藤堂「平助君が励ますべき」
伊東
□土方Theme1、永仓Theme2、原田Theme2
■Main-09 [19]
发生角色:永仓、斉藤、才谷
1:逃げる/謝る
2:ふて寝/食べるしかない
□冲田Theme3

十章
■会话
1:庆応三年 睦月
近藤「お仕事頑張ります」
冲田「たまには悪くない」(冲田路线时无此对话)
斋藤「最高です」
原田「疲れてないです」 Date2
山崎「へっちゃら」
2:慶応三年 如月
土方「お世話します」
永仓「元気付けてあげて」
藤堂「ありがとう」Date4
山崎「いいお薬知りませんか」
井上
筱原
服部
3:庆応三年 弥生
土方「有能な隊士が」
冲田「無理は控えて」 Date3
永仓「そうしましょうか」
斋藤「仕方ない」Date3
才谷「少し先みたい」Date3
大石
4:庆応三年 弥生
近藤「無駄遣いは控えて」
原田「松山藩」
藤堂「食欲がないの?」
才谷「いいですねぇ」
伊東
□斉藤Theme2、原田Theme2、藤堂Theme3、才谷Theme2
■Main-10 [20]
发生角色:斉藤 藤堂 才谷
1:伊東に話を聞く/イヤな感じが/御陵衛士に挨拶(※斉藤路线CG追加[21])
2:無視しておく/話しかける

十一章
■会话
1:慶応三年 弥生
近藤「キレイですね」Date3
土方「キレイですね」 Date3
冲田「私も行きます」
山崎「お昼寝でも」
才谷「美男子ぶり」
2:慶応三年 卯月
永仓「示現流ですね」Date3
原田「顔でも洗って」
才谷「眠いのはみんな同じ」Date4
井上
大石
3:庆応三年 皐月
土方「岛津久光様」
冲田「私が相手に」Date3
山崎「そうですね」Date3
岛田
4:庆応三年 水无月
近藤「長く続くといい」
永仓「行きましょうか」
原田「用だったんですか」
井上
大石
□才谷Theme3
■Main-11 [22]
发生角色:近藤 土方 冲田

十二章
■会话
1:庆応三年 水无月
近藤「西本願寺さまさま」
土方「戦略的な問題」
山崎「あると嬉しい」
2:慶応三年 水無月
土方「大きな夢ですね」
永仓「考えておきます」 Date3
原田「ありうるかも」
岛田
3:庆応三年 长月
近藤「また会う予定でも?」
冲田「私を呼んでください」Date4
山崎「そこがいいとこ」Date3
井上
4:庆応三年 霜月
永仓「再起は可能」
斋藤「ご苦労様でした」
原田「徳川再起の機会は」
■Main-12 [23][24][25][26]
发生角色:原田 藤堂 山崎 才谷
1:会いたいです(才谷UP)/そういうワケでは…(才谷DOWN)
1:とにかく急ぎましょう/もう梅さんは…

十三章
■会话
1:庆応三年 霜月
土方「信じられますか?」
永仓「さようなら」
山崎「元気出して」Date4
2:慶応三年 霜月
近藤「近藤さん、お願いします」
冲田「あの人たちとは」
斋藤「どうしていいのか」
原田「平助君と戦える」
■Main-13 永仓、藤堂路线→[28][29]  斉藤、山崎路线→[27][30]
发生角色:永仓 斉藤 藤堂 山崎
※藤堂路线时追加事件「疑ってる人がいる」
1:その言い方は…/確かに
2:は、初めまして(斉藤UP)/ふざけてます?(斉藤DOWN)/????!!

十四章
■会话
1:庆応三年 霜月
近藤「残念でしたね」
冲田「頑張りましょう」
永仓「悲しむのはやめました」 Date4
斋藤「珍しいですね」
山崎「立ち直りますか」
2:慶応三年 師走
土方「あくまで抗戦」Date3
原田「認められません」
山崎「ぶっ潰しましょう」
岛田
大石
3:庆応三年 师走
近藤「稽古の相手」Date3
斋藤「どういう風の吹き回し」Date3
井上
4:庆応三年 师走
土方「不動堂村へ」
永仓「気分転換で外に」
原田「稽古で汗を」Date3
大石
井上
□近藤Theme2、土方Theme2,永仓Theme3、山崎Theme3
■Main-14 [31][32]
发生角色:近藤、冲田
1:私は怖かったです(冲田UP)/そうですか/早く寝て下さい(冲田DOWN)
2:私が戦いますから/裏口から逃げますよ
※近藤路线时选择追加「近藤さんのバカ…」(近藤UP)
※冲田路线时从这章直接跳到19章

十五章
■会话
1:庆応三年 师走
土方「近藤さんなら」
永仓「確かに怖い」
山崎「支えてあげなきゃ」
2:庆応三年 师走
永仓「そうですね」
斋藤「外へ食べに出て」
原田「遠慮しなくて」/「いいですよ」Date3(※Theme2已发生)
岛田
3:庆応三年 师走
斋藤「バッチリです」
山崎「ええ、いいですよ」
井上
岛田
4:庆応四年 睦月
土方「暴れましょう」
原田「冷静に!」
大石
井上
□斉藤Theme3、原田Theme3
■Main-15 [33]
发生角色:土方 永仓 斉藤 原田 山崎

十六章
■会话
1:庆応四年 睦月
近藤「そんな顔してちゃ」
原田「江戸で出直し」
2:慶応四年 睦月
土方「いいことだと思います」
永仓「白兵戦に持ち込めば」
斋藤「戦闘の必需品」Date4
岛田
大石
3:庆応四年 如月
土方「まだ戦えます」
原田「待つだけの時間は」Date4
岛田
大石
4:庆応四年 卯月
近藤「もう少しなんですね?」
永仓「休息も重要」
斋藤「江戸まで焼きたくない」
岛田
□近藤Theme3
■Main-16
发生角色:近藤 土方 永仓 斉藤 原田[34]
1:体を休める/日野を探索/戦いを考える
2:敵のいないほうへ/江戸へ/仲間を追って
※之后发生路线分岐
十七章(近藤、土方) 十八章(原田) 二十章(斋藤)

十七章
■会话
1:慶応四年 弥生
近藤「元気出してください」Date4
2:庆応四年 弥生
土方「分かりました」
岛田
3:庆応四年 弥生
土方「私たちは邪魔者」
岛田
4:庆応四年 弥生
近藤「剣は持てますか?」
土方「当たり前ですよ」Date4
□土方Theme3
■Main-17
发生角色:近藤 土方
1:いいことだよね/甲府を思い出す/落ち着いていられない
2:早く慣れないと/…やっぱり怖いな
3:間違ってます/そんなこと言わないで
土方路线的话从这里直接跳到21章

十八章(原田路线独有)
■Main-18
1:どうするんですか?/他に戦える場所は/?????
2:ないといえばウソになります/これ以上待てません

十九章(冲田路线独有)
■Main-19
1:ごまかして答える/正直に答える

二十章(斋藤路线独有)
■Main-20
1:私たち…どうなるんでしょう/どうして会津に残ったんです?
2:一花咲かせてみたい(斉藤DOWN)/かなり強引ですね/何か…恥ずかしいな

二十一章(土方路线独有)
■Main-21
1:今後はどうしましょう/榎本さんはどう考えて/悲しいですね
2:そんなの嫌です!/どうしても/ずいぶんな話


【角色个别攻略】
■近藤 勇
Main发生:1、2、3、4、11、14、16、17
【Date1】 2、3章 「絶対に行きます」
【Date2】 5、8章 「じゃあ、これにします」
【Date3】 11、14章 「そばにいていいですか?」 [78]
【Date4】 17章 「大丈夫、振れますよ」 [79]
【Theme1】 5、8、10章 [37]
【Theme2】 14章 [38]
【Theme3】 16章 [39]
17章结局 [40][99]

■土方歳三
Main发生:2、3、11、15、17、21
【Date1】 3、4章 「故郷へ送ったらどうですか?」 [80]
【Date2】 6、9章 「染めてほし」 [81]
【Date3】 11、14章 「ご一緒しませんか?」
【Date4】 17章 「黙って話を聞く」
【Theme1】 8、9章 [41]
【Theme2】 14章 [42]
【Theme3】 17章 [43]
21章结局 [36][44][100]

■冲田总司
Main发生:2、3、6、7、11、14、19
【Date1】 2、3章 「じゃあ、私が鬼で」
【Date2】 5、7章 「何だか楽しそうですね」 [82]
【Date3】 10、11章 「家族って何でしょうね…」
【Date4】 12章 「立場が逆なら」 [83]
【Theme1】 3、4章 [45]
【Theme2】 7章 [46]
【Theme3】 9章 [47]
19章结局 [48][49][101]

■山南敬助
Main发生:1~6
【Date1】 1、2章 「面白そうですね」 [84][85]
【Date2】 4章 「私が病気になったときには」
【Date3】 5章 「私が綺麗だと思えば」 [86]
【Date4】 6章 「そんなことないです」
【Theme1】 1、2章
【Theme2】 3章 [50]
【Theme3】 5、6章 [51]
6章结局 [14][15][52][102]

■永仓新八
Main发生:1、2、3、4、9、13、15、16
【Date1】 2、4章 「それじゃ、またそのうちに」
【Date2】 6、9章 「悪くはない」 [87]
【Date3】 11、12章 「興味ないですか?」
【Date4】 14章 「悩む必要なんてない」 [88]
【Theme1】 1、2章 [53]
【Theme2】 7、9章 [54]
【Theme3】 14章 [55]
16章结局 [56][103]

■斋藤 一
Main发生:2、3、9、10、13、15、16、20
【Date1】 3、4章 「その通りだと思います」
【Date2】 6、7章 「無理ならやめた方が…」 [89]
【Date3】 10、14章 「憶えていてあげましょう」 [90]
【Date4】 16章 「そばにいてください」
【Theme1】 4、5章 [57]
【Theme2】 10章 [58]
【Theme3】 15章 [59]
20章结局 [35][60][104]

■原田左之助
Main发生:2、3、8、12、15、16、18
【Date1】 4、5章 「気になったとこで止めて」
【Date2】 8、10章 「買い物に付き合って」
【Date3】 14、15章 「待ってください」 [91]
【Date4】 16章 「原田さんのこと」 [92]
【Theme1】 2、3、4章 [61]
【Theme2】 8、9、10章 [62]
【Theme3】 15章 [63]
18章结局 [64][105][106]

■藤堂平助
Main发生:1、2、3、5、6、10、12、13
【Date1】 2、3章 「さっき通った男は?」[93]
【Date2】 4、5章 「一緒にやろうよ」
【Date3】 8、9章 「平助君は何に」
【Date4】 10章 「すごい人」[94]
【Theme1】 1、3章 [65]
【Theme2】 5章 [66]
【Theme3】 10章 [67]
13章结局 [68][69][107]

■山崎 烝
Main发生:2、3、6、7、12、13、15
【Date1】 2、5章 「何とでもして」 [95]
【Date2】 8、9章 「山崎さんこそ」
【Date3】 11、12章 「柄が少ない着物」
【Date4】 13章 「すごく悲しいです」 [96]
【Theme1】 4章 [70]
【Theme2】 8章 [71]
【Theme3】 14章 [72]
15章结局 [73][74][108]

■才谷梅太郎
Main发生:2、5.6、7、8、10、12
【Date1】 5、6章 「似合いますか?」 [97]
【Date2】 7、9章 「甘いものですか?」[98]
【Date3】 10章 「伊東さんたちのこと」
【Date4】 11章 「素敵な人と出会えました」
【Theme1】 5章 [75]
【Theme2】 10章 [76]
【Theme3】 11章 [77]
12章结局 [109]




【个人技巧心得】
  由于仅仅是好感度最为指标,可能对于一些乙女玩家来说有点沉闷,但另一方面其实这是可以把流程缩短简单化的——也就是我现在要说的“同时推”。
  怎样的人可以同时推呢?我们可以参考上面附上的表格。
  首先说明的是,Theme event是角色的重要事件,3个Theme event是按顺序出现的,一旦漏掉一个那就不好意思了下周目请努力——角色头像也就变成灰色。如果第3个theme event出现了,那么这个人就是你的了,乖乖等他来告白即可
  而Date event则是即使头像灰色,好感度高一样会出的
  Theme Event触发基本上是不能控制的,一旦好感度够了谁也控制不了,降好感度这种事情的可能性小得可怜(我的阿一就是因为当时贪心跟总司去玩然后就灰溜溜地走了〒▽〒 泪目~~~
但是有一点是,如果某章节同时有Theme event的话,那么好感度高的那位会华丽地盖过逊色的那位出现。

  由此可知,Theme event是关键!
  
  根据Theme Event的分布,我们能同时推的角色的要求是Theme Event重叠的!
如阿一和左之,Theme event 3(简称T3吧- -)都出现在第15章,那么这两只明显可以同时推了。注意控制一下他们的好感度在差不多的水平,在第13或14章前保存一下,那么剩下的1、2章专攻1只那么就可以缩短大量时间了!
  又如新八和山崎,T3都出现在14章,也是可以一同推的。

  但是,我们再看一下新八和土方,虽然土方的T2在14章,可以用此来盖过新八的T3,但是,由于土方的T2在11章就能触发,除非你能保证当时的好感度够低使11章没事发生……
  
  因此我的建议是,选择第一次发生的Theme event重叠的角色!
同时推的教授就讲到这里,可能有点不清晰。角色请自行配搭,选择可多了呢~~~。但是我建议一次不要同时推多过3个人物,不然会很吃力糊涂了漏掉了什么反而得不偿失

  另外一方面,会话的人物选择需要好好思考。因为一章4个会话里只能与同一个角色会话一次。如果选不对可能会漏掉许多Date event和plus event呢
  为了省时间的也可以选择避开一些不需要的人物的Date event
  会话是否成功可以听效果音。没有则代表好感没变化。变化的幅度不太清楚,好像是以5来增减的。
  貌似对某些角色来说仅仅是选择了他会话也会增加好感的(如土方?)所以还是要善用S/L大法!


【注意事项】
1:二周目后ED可以按Start键可Pass过去的(但是一般来说看完最后一章一般都会因为挂掉或者误以为挂掉,突然出现的ED听着特别有感觉……)
2:omake模式是攻略完一定角色才出现的。里面是一些添加的小事件,也有CG的,比较有趣~~
3:追加结局要角色的可用章节全出现才在playback那里有,有CG
4:最后2张CG是其它全部CG出现了才出现~~~
5:Main event虽然是每章固定的事件,但根据推的角色不同,内容也有一定变化(如第3章池田屋事件分歧特别明显)
6:注意每章的4个会话中,人物一旦对话1次就不会再出现,所以要注意不要乱选而错过event
7:才谷是1周目过后用“New Game”开始才能推的,这一点与PS2版不同。


【个人角色感想】
此段严重剧透,慎看~~!

■近藤
MS是官配?但这个算什么啊什么啊!跟他一起就不是圣洁的乙女游戏了!婚外恋啊、婚外恋!!这会教坏我们的……( ̄ε(# ̄)
但说真的个人认为配音最出色的就是近藤。完完全全的符合性格,表现很出色到位。
近藤平时那么“爱”女人,一旦真正恋爱就迟钝起来了(?)Event都是到很后来才出现…
但我还是接受不了婚外恋,女主你破坏别人家庭算什么啊就算人家老婆说没所谓你也不能这样嘛!!
最后两人是互砍还是自砍?(我希望互砍 ˋ▽ˊ嘿
其实还是蛮可怜的两只

■土方
很感情用事的家伙- -?
因为他的好感度极其容易上升,只要会话选他马上就提升一到两位
说起来,后期有一段时间居然是洋装?太美妙了!
但总感觉土方并没有怎么特别爱女主的感觉,仅仅是“一起久了”“这家伙很能帮手”就恋爱了这样…这样不就没有了mumegiu了么TAT
好吧,事实上看到追加结局那里的照片还是有点“土方是珍惜她的”这样

■总司
第2个推的,其实本来是打算推阿一的不过为了图方便我一同增好感然后停到某章节…结果最后还是控制不住他的好感阿一就被他的T3给打败了……(阿一对不起!!
由于到达T3的流程是最短了,所以提醒一下:要同时推几人的话冲田最好不要了,不然肯定瞬间就被吞。在第7章那里看到他跟良顺对话那里我就开始隐约看到女主渺茫的未来Σ( °△ °|||)︴
所谓的天才剑客……良顺来后就基本每天穿白衣了,说话有气无力,与前期形成反差
彰彰在此的声音我不怎么喜欢,不过演绎得的确很好
总司很喜欢杀人、不、应该是追寻杀人的刺激吧?这点跟薄樱鬼也比较相似。每次出任务都问土方能不能砍人= =,然后在某章还跟新八鼓励说“我们一起继续努力地砍人吧!”听得新八大雷|||||
可能是因为第一个推的是新八、结局完美吧,于是突然间看到冲田挂掉真的马上很感概
女主说这段时光是最幸福的这样然后就ED,我放下ds抬头望着蚊帐突然就想哭了……
最后那孩子并不像传说那么雷,还能接受吧

■山南
极短的流程……
个人一直都对此人兴趣不大因此玩得时候很机械的感觉,剧情比较普通、但甜蜜度还是颇高的
有些event中他做的玩具爆炸的连土方先生都头疼的片断很滑稽
但……我不能接受他的切腹!(这可以说是因为文化差异么- -
女主最后那句“在我们心意相通的那天我失去了他”触痛了我CJ的心灵啊!
天啊,说了喜欢别人却又抛下别人那算什么!
此外,结局CG居然还有两只幽灵- -

■新八
因为小祥的原因所以首推!
新八的人设还不错,很符合小祥和性格~~前期比较顽皮后期因为新撰组的危机而变得认真起来
跟原田一起成为了恶搞角色。但为人很豪爽一有钱就请客。
记忆中甜蜜度一般吧- -

■阿一
最喜欢的角色了。三木桑在此的声音是我听过那么多以来最完美的!!
一开始的晕船、到对甜食无力、到一口气吃49盘饭还不满足的设定都是那么有爱阿~~
这里的阿一跟薄樱鬼里面的有点像,都是那么死脑筋。最搞笑的是omake中他居然忘记了山南先生依然认真地说要跑快点快点快点……不同点是阿一比较有自己的思想吧,居然敢坚决拒绝土方的命令~
感觉跟阿一说话是很困难的事情,选项总是怪怪的。总觉得随时都会惹他生气,但说中了他也会露出很完美的笑容○(* ̄︶ ̄*)○
沉默MS已经成为阿一的永恒设定了
不过正因为如此所以后期才那么甜甜蜜蜜么≧0≦
正如女主所说态度很强硬的家伙、在树林突然就强吻的CG太震撼了,预想之外的事情啊!然后后来那张突然间拥抱也太突然了而且还吻得女主给窒息了( ̄▽ ̄@) 。。。
此外,追加结局那里的阿一太温柔太温柔了,而且还是洋装!洋装!!我最爱的洋装!!

■左之
外形我不喜欢不喜欢不喜欢啊!!但听着中井桑的声音我把他当政宗少爷给玩下去了
他瞪眼的样子很Q版很有爱^^,感觉老是被欺负~
而他和女主两只配搭起来是为搞笑而活的。。结局那里新八两次来访都那么多笑话……果然是“笨蛋夫妇”

■平助
流程还算是短吧,相对平淡简单一点的剧情,但整体的故事都是朝着平助选择追随伊东先生去的目标写的。感觉很流畅很自然
除了阿一外,他的CG算是很养眼了。Theme也设定得很好,比较有特色……甜蜜度很高!
正太平助…还不错吧,最不好的地方是他跟女主的外形太相似了- -其实我觉得平助跟伊东先生一起更适合(喂!
油小路事件那里女主突然说的那句“现在就追随你而去”很意外!这居然不是像其他角色那种“继续坚强地生活下去”!但是……想来我还是太天然么?全挂了那结局怎么出?……一段可歌可泣的ED过后……两人居然奇迹地复活了!(巨汗|||||||
其实我说……平助你们还是挂掉比较凄美。
此外,追加结局的CG平助睡在女主大腿上……感觉是孩子躺在妈妈大腿上要挖耳朵。。囧!!
平助很喜欢小孩么?老是叫女主快点生……还说要生个像伊东先生或者近藤先生的。天啊!要是生出来真的像他们那不是很糟糕的事情么||汗( ̄口 ̄)!!

■山崎
最不喜欢的角色吧、大概。因为女装啦女装!
有一段蛮刺激的是纯子姐姐的突然变声,真的很厉害……突然变男生声线那刻忽然很震撼,姐姐果然是配正太才是王道。热泪|||
结局居然也没挂真是可惜……而且两个女人结婚算什么搞什么GL啊!
然后追加结局更雷。MS是隔壁的大叔跟山崎说你老公长那么矮小有什么事可以我们帮忙……具体怎样没看懂,但难道他们性别就这样转过来了么- -,女主变男了(虽然本来就很男
突然想起中枪那段山崎说“你真的愿意跟一个连性别都分不清的家伙一起吗”…天,你也知道自己的状况阿!!
但是,到结婚后他也没有改变。难道是、一旦他因为长期穿着女装,已经完完全全变成一个变态的女装癖了?!⊙△⊙···

■才谷
龙马君是也~~~
当初我还不知道呐(对历史不怎么了解、擦汗||||
感觉他对女主最有爱了…总是天不怕地不怕地来找她,还送她许许多多奇怪的西洋物品。
我一开始居然也没听出他是13的声音- -
说话的方式很特别的说,总是什么qiuu、qiuu的奇怪的说话方式,waxi、oman等叫法也很特别。
流程稍微有点短啦。但甜蜜度蛮高的~~
结局他没挂稍微有点可惜……(吐舌

■其他角色
伊东先生最高了!形象最佳~~非常有学识、非常有礼貌、非常有气质的先生!!如果能推他那多好~!在我心目中伊东先生的形象一直停留在黑乃阿姨的笔下那个变态的男人……但、这里的先生果然才是真正的伊东先生吧!!
可惜呢,被那可恶大石杀掉,你妈的
大石感觉是个baka!因为他每次都是简单地把别人杀掉、然后又简单地被别人杀掉……
至于其他NPC也各有个特色的,如岛田…

■再废话一下~~
  这里每个角色的个性都特别鲜明,说话方式也各有个特色。这种设定真的很不错。但这里的新撰组相对来说太“善良”的感觉,很人性…这就显得不怎么好了。应该再残酷一点比较适合。
  主角的性格还不怎么别扭,别人都说这个女主蛮讨人喜欢的。虽然外表是有点差强人意啦……(乙女还是长发吸引点!!
  我个人并不喜欢女主……特别是N周目后看过女主跟每个角色一起,总有种“这家伙太花心”“美男子们太可怜”之类的想法( ̄3 ̄)a
   个人认为这里的画师并不是那么成熟,CG有点不怎么完美的。但很明显追加的那些CG的风格跟之前的有点不同。(估计是画师进步了?追加的CG都不错



—END—

以上内容全为个人编写,对话攻略是参考一些日文资料的。
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家庭教师hitman Reborn!炎之命运3 雪之守护者来袭!通关感想+小小攻略

作者:蜜豆
转载请注明来源,谢谢!


首先是个人感想——————————

这个RPG完全是Fans向的产物,如果对家教不了解估计玩不下去(因为有很多专用名词)

战斗系统其实还挺有趣的,非常让人不爽的估计是遇敌率,我的最高记录是一场战斗结束后回到画面甚至连BGM都没播出,又马上进入下一场战斗= =。
此外,这部RPG的难度水平设置很古怪……容易的时候真的很容易,难得时候真的很难!而同一个地方出现的怪也是有一部分超难有一部分超简单…………
收集系统丰富,不过由于遇敌率高所以要收集完毕也让人挺抓狂的。

攻略的角色一共18人。居然还有京子跟小春,意外地发现小春是雷属性…是跟蓝波太亲密了么?京子的拳感觉很柔弱,还是小春比较厉害,拿起貌似是曲棍球棒的物体攻击~~小春好帅!卡片里的小春也很可爱啊。
此外没有瓦利亚有点失望。

画面方面,人物都起角了啊。汗( ̄口 ̄)!!
3D做得不怎样,人物还偏瘦,阿纲看上去好高啊~,跑地图的时候看不清表情
大地图的2D Q版人物挺可爱可惜只有阿纲跟7个守护者。
每个技能都有动画,这点很不错,必杀技跟CA技更是有图片+动画(想起库洛姆那个有幻觉真的很长…!)

音乐方面还OK(其实我不太会欣赏)主要剧情有语音啊~可是效果不太好…其实对话还不太多,弄个全语音不是更好么?有时候效果音非常小,有时候却忽然大起来,看来压缩技术做得不太好

剧情其实很短的,快的话10小时多点可以完成一周目
之后再慢慢收集
话说,这个找彭格列后裔来复仇这点跟西蒙还真有点像…彭格列果然是树大招风啊

其实这个RPG如果再做得仔细一点应该还不错的。可是takaraT0my毕竟是水平有限…按目前的内容来说根本不用256M,所以希望takaraT0my同写的技术能多多进步……

我目前的进度是二周目中,正在准备到处收集,有新发现会回来更新的了●ω●



好,下面开始扫盲攻略——————————

战斗系统
算是回合制吧?采用消耗CP或FG的卡片来战斗,没CP可用防御来回复CP,FG需要攻击或被攻击才会回复
只有5个卡槽太少了T T

卡片分几种:
白卡:攻击系,消耗CP
红卡:匣子系,消耗FG
黄卡:辅助系,消耗CP
黑卡:只要装备上就会自动发动

下面会使用一些自己编的术语
使用一张攻击系的卡就只能攻击一个敌人,我叫它做单攻击。
如果同时使用多张攻击系则能攻击全部敌人,我把它叫多重攻击
使用多重攻击时,发生的主要攻击技能是第一张选择的卡片,所以请尽量把攻击力高的卡片放在第一位
每次攻击都有动画的,挺华丽…(甚至非常长…………)

另外,攻击系的卡左下角有不同的颜色的记号
当角色选用相同颜色记号的卡片去单攻击同一敌人的话,就会发动连击。
理论上是可以4人连击,可是假如敌人的行动值高,往往在第3击或第4击就被挡格
也有一些是无颜色记号的,例如X-BURNER,这些不能连击,但能多重攻击

此外,连击时如果FG槽满格,就有可能发动CA技连击(当然人物要选对)CA技同时攻击所有敌人,消耗全部FG
CA技发动时会有对话+动画,云雀的最有爱~~

下面是有CA技的组合:
Xフレイム:纲+狱寺
炎特攻:纲+山本
かてきょーコンビネーション:纲+Reborn
マキシマムバーナー:纲+了平
ボンゴレトライアングル:纲+狱寺+山本
ボンゴレトライアングル:纲+云雀+了平
蓝波のお世話:纲+蓝波
並盛コンビネーション:纲+云雀
交わる2つのオーラ:纲+骸
地獄の零地点突破:纲+库洛姆
大空連翔:纲+迪诺
未来の夫婦?コンボ:纲+小春
超死ぬ気で守る!!:纲+京子
死ぬ気のツインフレイム:纲+巴吉尔
ボンゴレとの絆:纲+杰拉洛
かてきょーコンビネーション:狱寺+碧洋琪(怎么不起个好一点的名字- -)
赤炎の燕:狱寺+山本
SISTEMA極限:狱寺+了平
ダイナマイト·コースター:狱寺+千种
ライトニングハリケーン:狱寺+蓝波
ボンゴレトライアングル:狱寺+山本+了平
ボンゴレトライアングル:狱寺+山本+云雀
かてきょーコンビネーション:山本+Reborn
極限の雨:山本+了平
ツバメチャンネル:山本+犬
……:云雀+骸(不要怀疑,他们的CA技就叫这名字)
極限に咬み殺す:云雀+了平
師匠???!?:云雀+イーピン(官配的证明~)
かてきょーコンビネーション:云雀+迪诺
あたたかなエール:京子+小春
あたたかなエール:京子+蓝波
極限兄妹愛:京子+了平
おとめのおうえん:碧洋琪+京子+小春
毒牛中華飯:碧洋琪+蓝波+一平
おいかけっこ蓝波:蓝波+一平
蓝波ちゃん感謝デーです!:蓝波+小春
霧の約束:库洛姆+骸
黒曜トリプルブレイク:库洛姆+千种+犬
黒曜トリプルブレイク:骸+千种+犬
イタリア語レッスン:库洛姆+蓝波
黒曜コンビネーション:千种+犬

一周目剧情请看昆仑的,写得挺详细:
http://bbs.ikunlun.net/topic.php?topic_id=277807&forum_id=62&forum_page=1&class_id=0
我补充一下
关于打最终BOSS的等级,得到杰拉洛的时候他的等级是35,所以我认为等级最好到30以上才去打最终BOSS好
攻击前最好先加攻自己和减防敌人
第二形态与第一形态的杀伤力我觉得差不多,区别大概是在范围技上,第二形态的每招都是范围技,所以记得要及时补血~
还有,练人的时候最好先练守护者6人(雾守是库洛姆)因为其他人(包括骸)是不能去打最终BOSS的

游戏结束后自动进入二周目
这个二周目其实只是回到了打最终BOSS之前,在彭格列号上,强尼二会告诉你下层船舱的房间已经全部开放
此时,可以自由地在岛上乱逛收集资料、宝箱之类的
也可以再次去打最终BOSS来收集结局
所以其实也可以说这是没有二周目的,如果想重新开始也就要删档

关于结局的收集
最终战开门前,选同伴的那里,第一个选的同伴就是该同伴的结局,结局编号是第2~9共8个。
而第1个结局则是阿纲不选任何同伴,自己去战斗。只要跑到门那里按A就可以独自去挑战
不过因为单身一人所以其实还是相当困难的…做好准备再去

快速升级的方法
首先需要装备EXP促进器或者EXP促进器改,改比较难入手(在斯帕纳那里)
通关后,去第3章的遗迹深处,就是晴之祠前面的地方,据说这是莫斯卡的巢穴,有很多莫斯卡哦,重型莫斯卡、小莫斯卡和迷你莫斯卡~~
或者在第2章的山道和第6、7章的月明かりの森,也有很多迷你莫斯卡
莫斯卡有很多经验值的,但体力不怎样,貌似只有10
不过它们很容易逃跑而且并不是所有攻击都有效的(就像空轨的天使羊波波)
所以必须快速消灭
听别人说用匣子的话攻击很有效。但是我验证过有时候匣子也打不掉莫斯卡的1滴HP
个人认为还是跟等级有很大关系。
用阿纲的匣子和X-BURNER都非常有效,一下能攻击40~50HP。
如果等级较低的普通攻击绝对不要用,要么用匣子,要么用CA技(光连击也不行的)

关于隐藏商店
通关后,在灯台深处的用水路的深处,有一个隐藏商店
里面有很多厉害的卡片,如X-BURNER AIR等
但价格非常高

关于指环的获得
去第2章山本跟狱寺去到的那个堵塞的山头,有个大叔站在入口的,对话后他会给你去开采(指环是矿石??)
有3个价钱的选择,当然越贵越成功数量也越多
会去到到索鲁迪的房间加工(经常会失败= =||||)就有指环了
穷的朋友还是用死气密码获得好了……

关于竞技场的战斗
通关后有竞技场,共50战,通关后会获得点数跟资料或匣子等
点数可以去史帕纳那里购买卡片
此外战斗也是需要消耗一定点数的,失败后点数也没了要注意
另外这里不能增加经验值…所以用喜爱的角色快速通过就好了。。
全部竞技场出现条件:
No.1一开始就有,胜利后出No.2~9
No.6、9胜利后出No.10~16
No.16胜利后出No.17~23
No.22、23胜利后出No.24~31
No.25、27、28胜利后出No.32~47
No.35、39、40、42、44、45胜利后出No.48
No.43、48胜利后出No.49
No.1~49胜利后出No.50
No.50胜利后出No.51
其实就是全部打完就行。。

关于一周目的不能打开的宝箱
这些宝箱的钥匙其实是在竞技场获得的,所以必须先通关一次
然后去竞技场打啊打啊,打完No.30,就可以获得彭格列的钥匙,于是就可以去开启宝箱了
里面有强力的卡片或匣子

关于资料的收集
闪闪发亮的地方记得跑过去捡一下哦
此外还有通过竞技场的战斗也有资料,详细看这里
黒い霧:彭格列战斗号の索鲁迪の房间
7幹部:フィールド、バルテスカアジトの西
バルテスカ10代目襲名:フィールド、第4章の森の西
バルテスカ9世:セントロ村
バルテスカの封印1:灯台3階
バルテスカの封印2:灯台1階
バルテスカの封印3:彭格列战斗号
バルテスカの封印4:工場
バルテスカの封印5:セントロ村
新7幹部1:フィールド、セントロ村西の森の中
新7幹部2:ゴッチャ村
トルメンタス·ラボ1:フィールド、グランディ邸南の海岸
トルメンタス·ラボ2:イルズィオーネ村ボンゴレ隠しアジト内
トルメンタス·ラボ3:カルドゥッチョ村
トルメンタス·ラボ4:第1章の森
トルメンタス·ラボ5:ヌーベ村ボンゴレ隠しアジト内
工場化計画:ヌーベ村
封印強化の祠1:カルドゥッチョ村ボンゴレ隠しアジト内
封印強化の祠2:グランディ邸
封印強化の祠3:第3章の森
封印強化の祠4:バルテスカアジト2階
封印強化の祠5:水車小屋までの森
バルテスカ9世の手紙1:竞技场1
バルテスカ9世の手紙2:竞技场3
バルテスカ9世の手紙3:竞技场42
バルテスカ9世の手紙4:竞技场17
バルテスカ9世の手紙5:竞技场18
バルテスカ9世の手紙6:竞技场4
バルテスカ9世の手紙7:竞技场22
バルテスカ9世の手紙8:竞技场24
バルテスカ9世の手紙9:竞技场21
バルテスカ9世の手紙10:竞技场26
バルテスカ9世の手紙11:竞技场25
バルテスカ9世の手紙12:竞技场29
バルテスカ10代目1:木こりの森
バルテスカ10代目2:港町
バルテスカ10代目3:水の洞窟
乱射卿グランディ:セントロ村ボンゴレ隠しアジト内
暴発令嬢ブリーナ:港町市場
調教師カリヴェール:フィールド、第5章の森の西
凶学者トルメンタス:彭格列战斗号斯帕纳の部屋
剛腕美ギアッチョ:オリーブ畑
双剣ネイヴィス1:用水路
双剣ネイヴィス2:フィールド、雷の祠の南
野心家バンキーザ:工場
ボンゴレ連絡ログ1:彭格列战斗号ラウンジ
ボンゴレ連絡ログ2:彭格列战斗号ギャラリー
ボンゴレ連絡ログ3:要塞
ボンゴレ連絡ログ4:彭格列战斗号作戦室
ボンゴレ連絡ログ5:水の洞窟
ボンゴレ連絡ログ6:用水路
ボンゴレ連絡ログ7:彭格列战斗号シアター
ボンゴレ連絡ログ8:彭格列战斗号リミテーションショップ
ボンゴレ連絡ログ9:バルテスカアジトへの道
ボンゴレ連絡ログ10:遺跡
ボンゴレ連絡ログ11:要塞地下
ボンゴレ連絡ログ12:フィールド、ヌーベ村の南
ボンゴレ連絡ログ13:山道
ボンゴレ連絡ログ14:洋館1階
ボンゴレ連絡ログ15:港町ボンゴレ隠しアジト内
ボンゴレ連絡ログ16:竞技场6
ボンゴレ連絡ログ17:竞技场19
ボンゴレ連絡ログ18:彭格列战斗号竞技场
ボンゴレ連絡ログ19:竞技场8
ボンゴレ連絡ログ20:バルテスカアジト1階
ボンゴレ連絡ログ21:イルズィオーネ村
ボンゴレ連絡ログ22:彭格列战斗号内廊下
ボンゴレ連絡ログ23:竞技场7
ボンゴレ連絡ログ24:竞技场16
ボンゴレ連絡ログ25:バルテスカアジト地下
ボンゴレ連絡ログ26:フィールド、晴の祠の北
ボンゴレ連絡ログ27:ゴッチャ村ボンゴレ隠しアジト内
ボンゴレ連絡ログ28:月明かりの森
ボンゴレ連絡ログ29:要塞
ボンゴレ連絡ログ30:竞技场23
ボンゴレ連絡ログ31:フィールド、雨の祠の南西
ボンゴレ連絡ログ32:彭格列战斗号のジャンニーニの部屋
ボンゴレ連絡ログ33:竞技场20
ボンゴレ連絡ログ34:フィールド、霧の祠の西
ボンゴレ連絡ログ35:竞技场28
ボンゴレ連絡ログ36:竞技场9
ボンゴレ連絡ログ37:竞技场5
ボンゴレ連絡ログ38:竞技场31
ボンゴレ連絡ログ39:竞技场27
ボンゴレ連絡ログ40:竞技场50

死气密码
通过死气密码可以获得匣组和开放游戏室,其实不通过死气密码这些要素最终也会全开的
大空匣:6 3 16 10 8 5
岚匣:3 9 14 8 13 1
雨匣:6 16 13 4 11 2
雷匣:2 9 15 1 7 14
雾匣:1 9 12 10 3 8
晴匣:3 5 7 10 16 13
游戏室解放:2 14 7 13 12 3

CA合技組合大全
CA合技兩人:阿綱&(狱寺、山本、里包恩、了平、藍波、云雀、骸、庫洛姆、迪諾、小春、巴吉爾、傑拉洛)←簡單來說就是幾乎全員啦...
狱寺&(碧洋琪、山本、了平、千种、藍波)
山本&(里包恩、了平、犬)
云雀&(骸、了平、一平、迪諾)
京子&(小春、藍波、了平)
藍波&(一平、小春)
庫洛姆&(藍波、骸)
千种&犬

有特殊效果的:阿綱&里包恩(兩人二回合間攻擊力上升50%)
阿綱&小春(全體CP全回復)
阿綱&京子(兩人回復剩餘HP的50%)
狱寺&碧洋琪(一定機率中毒效果)
狱寺&山本(兩人行動值[すばやさ]提高)
狱寺&藍波(兩人攻擊力上升50%)
京子&小春(全體行動值[すばやさ]上升兩倍)
京子&藍波(全體兩回合間防禦跟運氣上升兩倍)
藍波&小春(中確率中毒效果)
庫洛姆&藍波(全體攻擊力跟防禦力上升)
千种&犬(兩人行動值[すばやさ]提高)

CA 合技三人:阿綱&狱寺&山本
阿綱&云雀&了平
狱寺&山本&了平
狱寺&山本&云雀
碧洋琪&京子&小春(全體HP跟CP全回復)
碧洋琪&藍波&一平(100%中毒效果)
庫洛姆&千种&犬
骸&千种&犬

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家庭教师 Hitman Reborn!DS火焰对战XX简易攻略

作者:蜜豆
声明:本攻略为作者蜜豆参考日站并经个人验证编写。可转载,但请注明出处。谢谢

——————————————
按菜单的顺序写↓↓

故事模式
一共8个故事,有3个难度之分,全部打完才算完美。
篇章中不能选关,一打就要到底。有些战斗要选人物的要完美就得多走两次了
上5个篇章是正式故事,下5个相当于番外吧。
具体流程如下:

超决战!真6吊花篇
初期就有。
一开始的几关有教学,其他一路打下去就行。最终关的翼白兰经本人测试貌似是强化了的,也就是比自由模式的翼白兰要难对付,攻击力和防御力都有提升,大家小心
可获得人物的关卡:
第3关:家教10年迪诺
第4关:斯库瓦罗、家教斯库瓦罗
第6关:10年迪诺
第13关:家教10年骸
第15关:家教雏菊
第16关:铃兰
第17关:石榴
第19关:狼毒
第20关:弗兰或10年贝尔(选哪个就哪个,要完美就走2次)
第21关:10年XANXUS
第22关:桔梗
第23关:翼白兰和家教GHOST

六道骸的野望篇(黑曜篇)
超决战!真6吊花篇通关后获得。
本篇应该没什么问题,难度不大,一路打下去
可获得人物的关卡:
第2关:千种
第3关:犬
第4关:M·M
第6关:神经有问题的那对变态双胞胎
第9关:巴兹

彭格列指环争夺战篇
六道骸的野望篇通关后获得。
难度也不太。
无新人物入手。

恐怖的未来篇
指环争夺战篇通关后获得。
内容是从纲去到未来到10年云雀打败伽玛。
无新人物入手。

梅洛尼基地突入作战篇
恐怖的未来篇通关后获得。
倒数第2关打暴走幻骑士感觉就像打ACT的BOSS一样,慢慢磨吧。困难难度据说超难。
最后在n个人物中任选1人对白兰,虽然难度不大,但要完美还真痛苦。
无新人物入手。

真6吊花的逆袭篇
超决战!真6吊花篇通关后获得。
内容是选择战后,真6吊花进攻彭格列基地捉尤尼。控制方是真6吊花,难度不大。
无新人物入手。

彩虹之子的试炼篇
真6吊花的逆袭篇和梅洛尼基地突入作战篇通关后获得。
对手并不是彩虹之子…彩虹之子只是见证人而已~
某一关要蓝波VS3台莫斯卡王,等着被虐吧。本篇的难度在此。
第1到第7关均可获得家教,分别是:拉尔、毒蛇、史卡鲁、风、露切、威尔帝、艾莉亚

彭格列历史篇
彩虹之子的试炼篇通关后获得。
就是强尼二用机器弄出了Ⅰ世的映像(真的不是鬼魂么??!!),Ⅰ世就在基地大战守护者们。
所以整个过程就是控制Ⅰ世战斗。难度不大。
通关后可获得Ⅰ世

最后的彭格列式猜谜大会篇
彭格列历史篇通关后获得。
接着打败了真6吊花后,回到过去之前,Reborn忽然要来个猜谜大会。输了的要罚,所谓的罚也就是跟Reborn对战。我们控制的是Reborn,1VS3,感觉有一定难度(Reborn不太好用)。。
个人心得是善用射击,这样敌人就不能靠近(虽然这方法很菜鸟,推荐FTG苦手的童鞋用)

究极的训练计划篇
最后的彭格列式猜谜大会篇通关后获得。
完全脱离了故事的篇章。就是用规定的角色对战规定的角色。全是1VS3。有一定难度。


街机模式
任选一个角色打10场,有难度之分。

第1到第7场的角色、家教、场景和匣子都是随机的。其中第3和第7战有2名对手,第5战则是3名对手
第8场是跟特定的角色战斗,家教、场景和匣子有随机也有特定的。
第9场是对真六吊花(桔梗、石榴、铃兰),家教是白兰和雏菊,场景是选择战大楼楼顶
第10场是对强化了的翼白兰(比普通的翼白兰要厉害),家教是GHOST和雏菊,场景是最终决战场

总结街机模式第8战出现的敌人:
超死气纲————狼毒
西装纲—————Ⅰ世
废柴纲—————Reborn
Reborn—————超死气纲
73Reborn————超死气纲
Ⅰ世——————超死气纲
狱寺——————10年贝尔
山本——————10年斯库瓦罗
了平——————狼毒
蓝波——————狼毒
10年蓝波————列维
云雀——————10年迪诺
碧洋琪—————狱寺
一平——————云雀
10年一平————10年云雀
迪诺——————云雀
巴尔吉—————废柴纲
大人拉尔————津嘉
10年云雀————幻骑士
10年山本————野猿、太猿
10年狱寺————伽玛、野猿、太猿
10年了平————伽玛
10年迪诺————白兰
骸———————古罗
10年骸—————白兰
库洛姆—————狼毒
千种——————狱寺
犬———————山本
兰恰——————骸、千种、犬
M·M——————碧洋琪
变态双胞胎———蓝波、一平
XANXUS————超死气纲
斯库瓦罗————山本
鲁斯利亚————了平
列维——————蓝波
贝尔——————狱寺
玛蒙——————库洛姆
哥拉莫斯卡———莫斯卡王
弗兰——————吉尔
10年XANXUS——吉尔
10年斯库瓦罗——10年山本
10年贝尔————吉尔
白兰——————10年骸
翼白兰—————超死气纲、10年XANXUS
桔梗——————了平、蓝波、巴吉尔
石榴——————狱寺、大人拉尔
狼毒——————库洛姆、超死气纲
铃兰——————10年骸、弗兰
伽玛——————狱寺
太猿——————超死气纲
野猿——————狱寺
幻骑士—————10年云雀
古罗——————库洛姆、骸
莫斯卡王————超死气纲
津嘉——————大人拉尔
白沙衲—————10年了平
丹德罗—————超死气纲
爱丽丝—————超死气纲、莫斯卡王
吉尔——————10年XANXUS、10年贝尔
尼杰拉—————白沙衲

此外补充一下:每个角色每个家教在此模式都有特殊称号,角色的称号还有两种区别(普通以下难度、困难难度)。要想获得家教的称号每个家教都带着走一边就行


家族战斗模式
选4个角色组成家族,角色按次序出现,把对手的4名角色全打倒位置。
4个角色的血槽分别是1、1、2、3
一共战50场才结束。50战内人物和家教都不能变的。无难度选择,难度自动由浅入深(不过难度真的不高)
每5战可以获得1个称号。

某些关卡的特定组合(待验证和补完):
第23关:瓦利亚家族(贝尔、列维、鲁斯利亚、XANXUS)
第25关:莫斯卡(3台哥拉莫斯卡+1台莫斯卡王)
第26关:黑曜家族(犬、千种、库洛姆、骸)
第30关:山本、10年山本、斯库瓦罗、10年斯库瓦罗
第35关:云雀、10年云雀、骸、10年骸
第46关:真6吊花(狼毒、铃兰、石榴、桔梗)
第47关:未来的守护者(蓝波、了平、狱寺、山本)
第48关:密鲁菲奥雷家族(铃兰、石榴、桔梗、白兰)
第49关:最强家族(Reborn、超死气纲、Ⅰ世、白兰)
第50关:彭格列家族(了平、狱寺、山本、超死气纲)


自由模式
任选角色任选家教任选匣子,还可以弄成大乱斗的样子,总是很自由
第1页的选择有上至下分别是:
规则:生存模式/KO模式
物品:有/无
时间:60/90/120/无限制
对战人数:0/1/2/3
场景:默认是随机


练习模式
用来练习、试招的。对手站着任你虐
双方都是3条血槽,5格气槽,消耗后马上会恢复


选择战模式
家族战斗的特殊版本,就是只能按抽到的属性选人。只打1场。


通信对战
最多4人进行通信对战。没试过所以不能说什么


Wi-Fi对战
全国wifi对战。好像有设定出身地的看什么时候全国制霸吧
据说国内要连过去很慢,按一下n秒后才反应
没试过也不能说什么
不过wifi貌似能学到不少高手的技能


画像
有角色声音、图鉴、资料,游戏场景BGM,还有动画的经典场景
收集方式靠扭蛋


扭蛋
用战斗赚的硬币去扭,扭干一部才有新的一部。
扭蛋第2弹入手后可获得的家教:10年鲁斯利亚、10年列维
扭蛋第3弹入手后可获得的家教:川平大叔、天野明、杰拉罗
扭到的东西不会重复的所以尽情扭就行。貌似200左右银子可以扭干一部。
推荐方法:每次激烈地战斗完,关机前扭一扭,就不会那么枯燥了,总没一次过扭干那么痛苦


系统
菜单顺序如下:
一、战斗记录和称号一览(可设置wifi称号、出身地等)
二、死气密码输入,目前公布的密码如下:(其实不用密码这些人也迟早会出来的)
战斗角色
Ⅰ世:了平,Reborn,斯库瓦罗,迪诺,云雀,鲁斯利亚
翼白兰:狱寺,贝尔,斯库瓦罗,Reborn,列维,库洛姆
真六吊花(桔梗、石榴,狼毒、铃兰):云雀,铃兰,蓝波,了平,狱寺,骸
桔梗:纲,骸,库洛姆,山本,XANXUS,了平
家庭教师角色
真六吊花(雏菊、GHOST):库洛姆,贝尔,斯库瓦罗,迪诺,Reborn,弗兰
彩虹之子(拉尔,风,史卡鲁,毒蛇):了平,迪诺,斯库瓦罗,库洛姆,列维,XANXUS
10年骸:Reborn,云雀,骸,斯库瓦罗,列维,狱寺
川平大叔:列维,鲁斯,狱寺,弗兰,库洛姆,斯库瓦罗
杰拉罗:云雀,列维,山本,库洛姆,了平,XANXUS
三、数据初期化(严重慎用!!)
四、菜单介绍的人物
只有彭格列守护者们、超死气纲和Reborn可以选,实在太少了!
不过每个角色都有各自特色的,可以逐个试试



里技、花絮、其他等等(收集中)

弗兰的大招[不幸运6],其实有4种形态??!
分别是1个6、2个6、3个6还有3个6加强版
3个6加强版的使用方法:
在练习模式中使用弗兰,匣子和家教随便都行。
当弗兰的炎压为2格、对手为1格的情况下使用[不幸运6],会出现非常大的3个6!而且有10910000FV

花3格炎压的必杀技连发4次的方法
(以X-Burner为例)家教选泽田家光和入江正一。匣子和场景随便。
首先努力把炎压蓄到5格。然后发动X-Burner同时使用家光作辅佐,这样就可以连发2次了。
然后再发一次,这次同时使用正一辅助,回复2格。最后还有3格炎压剩,再发动!
一共4次。

划屏必杀技的能量最大化
部分必杀技需要划屏,根据你划的次数来判断能量大小的。
当发动必杀技时,进入划屏画面时,马上按暂停,然后划,这时候划的次数也算入的!
所以可是必杀技发动能量最大化
用云雀的球针态为例,你会看到球占了很大部分的画面……

纲和Reborn的主角连击?
当自己与对手非常接近的时候,例如使用I世的披风,那么在发动的时候召唤Reborn出来辅助。杀伤力会非常非常的大

[下下]技归纳
某些角色战斗中按下下会出现特殊技。前作火焰对战X也有此技。
狱寺:向后徘徊移动
了平:下潜避开来拳
10年了平:スウェーステップ
野猿:バク転
鲁斯利亚:スウェーステップ
弗兰:幻觉移动
古罗:“因为太过恐惧连声音都发不准了吗”
铃兰:“佩服我了?”
莫斯卡王:缓慢增加死气槽


关于西装纲
目前已知的是死气密码这一途径~
密码顺序是:贝尔、弗兰、库洛姆、迪诺、狱寺、列维
西装纲的招式跟超死气纲一样,貌似体力有点差别
此外,西装纲的街机模式有自己的独立称号的,共2个


异常状态耐性总结表
一部分的角色对异常状态有一定的耐性。
73Reborn:毒耐性 75%/岚分解耐性 75%
碧洋琪:毒耐性 100%
石榴:岚分解耐性 50%
狼毒:毒耐性 50%
吉尔:岚分解耐性 50%
白沙衲:岚分解耐性 50%
莫斯卡王:毒耐性 50%/岚分解耐性 50%
哥拉莫斯卡:毒耐性 50%/岚分解耐性 50%
白兰(故事模式BOSS特有):毒耐性 75%/岚分解耐性 75%
翼白兰(街机模式最终BOSS特有):麻痺耐性/凍結耐性 马上可回复

10年骸的[饿鬼道魔镜]的模仿总结
超死气纲:ジェットアタック
西装纲:ジェットアタック
废柴纲:ボンゴレの試練
死气纲:メガトンパンチ
Reborn:ヒットマンラッシュ
73Reborn:ヒットマンラッシュ
I世:死ぬ気の零地点突破
狱寺:パンテーラ?テンペスタ
山本:スコントロ?ディ?ローンディネ
了平:真極限アッパー
蓝波:が?ま?ん
大人蓝波:エレットゥリコ?ティフォーネ
云雀:覚悟はいいかい?
碧洋琪:ポイズンクッキング
一平:一気通慣
大人一平:超三元
迪诺:跳ね馬乱舞
巴吉尔:鳥檄斬
大人拉尔:センチピードスラッシャー
10年迪诺:天馬超翔
10年狱寺:拡散フレイムアロー
10年山本:篠突く雨
10年了平:極限イングラム
10年云雀:さぁ終わるよ
白兰:瞬視する悪夢
翼白兰:白龍(街机模式为三匹)
桔梗:シードオブカース
石榴:マグマ風呂
狼毒:哀しき者よ
铃兰:空からブルーベア
幻骑士:奥義?四剣
古罗:グロ様のすばらしき世界
吉尔:嵐コウモリのワルツ
津嘉:甘い甘いバァ~?
爱丽丝:マッスルラリアット
丹德罗:エレットロ?キャノン
白沙衲:セルペ?テンペスタ
莫斯卡王:キングスソード
伽玛:ショットプラズマ
太猿:ダークサイズラッシュ
野猿:ダークインフェルノ
尼杰拉:熊殺し
XANXUS:スコッピオ?ディーラ
斯库瓦罗:とばすぜぇ
鲁斯利亚:メタルニーラッシュ
列维:ボルタ?クロス
哥拉莫斯卡:ブーストアタック
玛蒙:夢幻氷弾
贝尔:ロイヤルエクスプロージョン
弗兰:霧ときどきカエル
10年贝尔:ロイヤルイクスパンション
10年斯库瓦罗:スコントロ?ディ?スクアーロ
10年XANXUS:大地の翼
骸:第四の道、修羅道
10年骸:畜生道捕食者の宴
库洛姆:ムクロウの意志
千种:ワープドライブ
犬:シューティングスター
兰恰:暴蛇烈覇
变态双胞胎:ツインズコンビネーション





获得全称号的方法(合算257个)

一、初期有2个称号

二、街机模式中的称号
1、每个战斗角色都有2个称号,分 [简单或普通难度]和[困难难度],分别通关1次后可获得。战斗角色60人X 2种 = 120个称号
2、每个家教都有1个称号。每位家教带着走一遍即可。41位家教共有41个称号。
3、所有角色、所有家教的街机模式都通关后分别可获得1个称号,共2个(难度不限)
4、街机模式选用任意一个人物不限难度通过1次后可获1个称号

三、家族模式中的称号
家族模式中胜出5、10、15、20、25、30、35、40、45、50次都分别有1个称号,一共10个称号

四、选择战模式中的称号
1、选择战胜出1、10、50、100、200次都分别有1个称号,共5个。
2、选择战输掉10次后可获得1个称号
3、选择战转轮盘时双方属性完全一致时可获得1个称号

五、通信对战中的称号
1、通信对战中的自由战斗胜出1、10、100、200次后分别有1个称号,共4个
2、通信对战中的家族战斗胜出1、10、50次后分别有1个称号,共3个
3、通信对战中的自由战斗输掉10、50次后分别有1个称号,共2个
4、通信对战中的家族战斗输掉10、50次后分别有1个称号,共2个
5、进行过2人、3人、4人通信对战后分别获1个称号,共3个

六、Wi-Fi对战中的称号
1、Wi-Fi对战中胜出1、10、50、100、200次分别有1个称号,共5个
2、北海道和东北地区制霸、关东地区制霸、中部地区制霸、近畿地区制霸、中国地区制霸、四国地区制霸、九州地区制霸分别可获得1个称号,共7个。
3、全日本制霸后有1个称号

七、收集一定东西后获得的称号
1、全部战斗角色、全部家教、全部匣子都获得后分别都有1个称号,共3个
2、全部角色的图像、声音、介绍、动画名场面都出现后分别有1个称号,共4个(也就是要把画像那里全收集)
3、扭蛋全扭干后有1个称号
4、全部战斗场景开启后有1个称号
5、全称号获得后可获得1个称号

八、其他杂七杂八获得的称号
1、故事模式中[超决战!真6吊花]篇章通关后可获1个称号
2、故事模式中所有篇章通过后可获1个称号(难度不限,1次即可)
3、用必杀技KO对手20次以上有1个称号
4、用超死气必杀技(蓝色那个)KO对手20次以上有1个称号
5、10秒以内KO一个对手有1个称号
6、使用家教辅助技100次以上有1个称号
7、跟家教合击100次以上有1个称号
8、使用匣子200次以上有1个称号
9、使用蓄力匣子100次以上有1个称号
10、使用大空匣子[天空狮子]、岚匣子[岚猫]、雨匣子[雨巨大海豚]、雷匣子[电狐]、云匣子[云针鼠]、雾匣子[幻海牛]、晴匣子[晴袋鼠]、隐藏匣子[天空岚虎狮]、隐藏匣子[LEO REBORN]后分别获得1个称号,共9个
11、5次中毒、5次中麻痹、5次中岚分解、5次结冰都分别获1个称号,共4个
12、Game Over 1次和10次分别都有1个称号,共2个
13、拿过10次、100次道具的分别有1个称号,共2个
14、全部角色、全部家教、全部匣子、全部战斗场景都使用过后分别可获得1个称号,共4个
15、使用一次死气密码后获得1个称号
16、随机选择过战斗角色、家教、匣子后分别获得1个称号,共3个
17、战斗中2个、3个、4个角色相同的话,分别可获得1个称号,共3个


纲的脱衣技?!
用超死气纲的时候,[I世のガントレット]这招是等对手攻击就会脱下来出招
而当对手攻过来的时候用紧急回避跳高的话,那个披风就会脱下来还在攻击。。。(还没试过)

对手基本不能动的方法!
角色随便选,家教选索鲁迪和泽田家光,匣子选[岚サソリ]
当炎压为最大的时候用索鲁迪,然后拼命用匣子,炎压没了后用家光,然后继续拼命地用匣子。这样一般来说可以达到50Hit。
还有用[アトミックアルマジロ]也相当厉害。不过破坏力方面还是[ホーネット]比较好,还有防御力。不过I世和纲的话就算被サソリ咬到也不会受到很大伤害。


战斗角色HP一覧
超死气纲: 1050万FV
西装纲:750万FV
废柴纲:800万FV(复活后: 1050万FV)
Reborn:1150万FV
73Reborn:950万FV
I世:1050万FV
狱寺:1000万FV
山本:1050万FV
了平:1200万FV
蓝波:800万FV
10年蓝波:1000万FV
云雀:1100万FV
碧洋琪:900万FV
一平: 850万FV
10年一平:950万FV
迪诺:1100万FV
巴吉尔:950万FV
大人拉尔:1100万FV
10年迪诺:1100万FV
10年狱寺:1050万FV
10年山本:1050万FV
10年了平:1100万FV
10年云雀:1050万FV
白兰 1100万FV
翼白兰:1100万FV
桔梗:1000万FV
石榴:1150万FV
狼毒:1000万FV
铃兰:950万FV
幻骑士:1000万FV
古罗:1200万FV
吉尔:1000万FV
津嘉:900万FV
爱丽丝:850万FV
丹德罗:1200万FV
白沙衲:900万FV
莫斯卡王:1250万FV
伽马:1000万FV
太猿:1200万FV
野猿:950万FV
尼杰拉:1000万FV
XANXUS:1050万FV
斯库瓦罗:1000万FV
鲁斯利亚:1150万FV
列维:1150万FV
哥拉莫斯卡:1250万FV
玛蒙:850万FV
贝尔:900万FV
弗兰:1150万FV
10年贝尔:900万FV
10年斯库瓦罗:1050万FV
10年XANXUS:1000万FV
骸:1150万FV
10年骸:1050万FV
库洛姆:900万FV
千种:1000万FV
犬:950万FV
兰恰:1050万FV
M?M:850万FV
变态双胞胎:1200万FV



新进黑手党:初期就有
无名的新兴家族:初期就有
彭格列第10代BOSS候补:用超死气纲通过街机模式(简单难度或普通难度)
彭格列的继承者:用超死气纲通过街机模式(困难难度)
废柴纲:用废柴纲通过街机模式(简单难度或普通难度)
心底善良的BOSS候补:用废柴纲通过街机模式(困难难度)
岚之炸弹男:用狱寺通过街机模式(简单难度或普通难度)
飓风炸弹:用狱寺通过街机模式(困难难度)
全垒打击球手:用山本通过街机模式(简单难度或普通难度)
时雨苍燕流:用山本通过街机模式(困难难度)
狮子拳击手:用了平通过街机模式(简单难度或普通难度)
晴之极限搏击手:用了平通过街机模式(困难难度)
最强爱哭鬼黑手党:用蓝波通过街机模式(简单难度或普通难度)
超越时空的雷击:用蓝波通过街机模式(困难难度)
华丽的饺子拳:用一平通过街机模式(简单难度或普通难度)
无敌的人间炸弹:用一平通过街机模式(困难难度)
有毒料理:用碧洋琪通过街机模式(简单难度或普通难度)
追求爱的毒蝎子:用碧洋琪通过街机模式(困难难度)
风纪委员长:用云雀通过街机模式(简单难度或普通难度)
孤高的浮云:用云雀通过街机模式(困难难度)
加百罗涅第10代:用迪诺通过街机模式(简单难度或普通难度)
乱暴的跳马:用迪诺通过街机模式(困难难度)
恐怖的六道轮回:用骸通过街机模式(简单难度或普通难度)
走遍冥界6道的术士:用骸通过街机模式(困难难度)
冷静的YOYO手:用千种通过街机模式(简单难度或普通难度)
无情的镇静回旋者:用千种通过街机模式(困难难度)
黑曜的猛兽媒介:用犬通过街机模式(简单难度或普通难度)
光速的凶暴野兽:用犬通过街机模式(困难难度)
悲剧的钢球战士:用兰恰通过街机模式(简单难度或普通难度)
北意大利最强:用兰恰通过街机模式(困难难度)
单簧管杀手:用M?M通过街机模式(简单难度或普通难度)
恐怖的独奏者:用M?M通过街机模式(困难难度)
双子的恶魔:用变态双胞胎通过街机模式(简单难度或普通难度)
二重的破坏遗传基因:用变态双胞胎通过街机模式(困难难度)
从门外顾问来的刺客:用巴吉尔通过街机模式(简单难度或普通难度)
蓝色的死气火焰:用巴吉尔通过街机模式(困难难度)
遥远之雾的思念:用库洛姆通过街机模式(简单难度或普通难度)
寄宿着六道的幻之术士:用库洛姆通过街机模式(困难难度)
愤怒的帝王:用XANXUS通过街机模式(简单难度或普通难度)
愤怒的业火之霸王:用XANXUS通过街机模式(困难难度)
单手的超剑士:用斯库瓦罗通过街机模式(简单难度或普通难度)
贪婪而傲慢的鲛:用斯库瓦罗通过街机模式(困难难度)
魅力泰拳手:用鲁斯利亚通过街机模式(简单难度或普通难度)
色欲的格斗家:用鲁斯利亚通过街机模式(困难难度)
瓦利亚的人肉避雷针:用列维通过街机模式(简单难度或普通难度)
爱妒嫉的电击斗士:用列维通过街机模式(困难难度)
职业杀手王子:用贝尔通过街机模式(简单难度或普通难度)
懒惰地撕裂一切的王子:用贝尔通过街机模式(困难难度)
消失了的彩虹之子:用毒蛇通过街机模式(简单难度或普通难度)
贪得无厌的毒蛇:用毒蛇通过街机模式(困难难度)
制裁执行的机器:用哥拉莫斯卡通过街机模式(简单难度或普通难度)
暴食的机械兵:用哥拉莫斯卡通过街机模式(困难难度)
家庭教师杀手:用Reborn通过街机模式(简单难度或普通难度)
最强的婴儿:用Reborn通过街机模式(困难难度)
被诅咒的褐色混浊的奶嘴:用10年拉尔通过街机模式(简单难度或普通难度)
燃烧着的蓝色生命之炎:用10年拉尔通过街机模式(困难难度)
风纪财团之长:用10年云雀通过街机模式(简单难度或普通难度)
彭格列最强的守护者:用10年云雀通过街机模式(困难难度)
被选中的雨之剑士:用10年山本通过街机模式(简单难度或普通难度)
彭格列的剑豪:用10年山本通过街机模式(困难难度)
第3部队队长:用伽玛通过街机模式(简单难度或普通难度)
电光:用伽玛通过街机模式(困难难度)
冷血的黑撒手剑使用者:用太猿通过街机模式(简单难度或普通难度)
岚炎:用太猿通过街机模式(困难难度)
岚之黑镰刀小子:用野猿通过街机模式(简单难度或普通难度)
黑之特攻队:用野猿通过街机模式(困难难度)
编织时空的白色魔手:用白兰通过街机模式(简单难度或普通难度)
密鲁菲奥雷总大将:用白兰通过街机模式(困难难度)
被封印的彩虹之子:用73Reborn通过街机模式(简单难度或普通难度)
被束缚的最强杀手:用73Reborn通过街机模式(困难难度)
令人恐惧的彭格列的左右手:用10年狱寺通过街机模式(简单难度或普通难度)
成长了的彭格列左右手:用10年狱寺通过街机模式(困难难度)
彭格列的晴之拳斗士:用10年了平通过街机模式(简单难度或普通难度)
极限的日轮:用10年了平通过街机模式(困难难度)
指向破灭的幻之瞳:用10年骸通过街机模式(简单难度或普通难度)
冥界力量的掌管人:用10年骸通过街机模式(困难难度)
骗过一切的雾:用幻骑士通过街机模式(简单难度或普通难度)
密鲁菲奥雷最强的剑士:用幻骑士通过街机模式(困难难度)
第8部队队长:用古罗通过街机模式(简单难度或普通难度)
下流但很强:用古罗通过街机模式(困难难度)
毁灭性计算机:用莫斯卡王通过街机模式(简单难度或普通难度)
精密的战斗兵器:用莫斯卡王通过街机模式(困难难度)
魔导师的娃娃:用津嘉通过街机模式(简单难度或普通难度)
不祥的魔法师:用津嘉通过街机模式(困难难度)
印度的岚蛇使:用白沙衲通过街机模式(简单难度或普通难度)
白色杀戮者:用白沙衲通过街机模式(困难难度)
突击重装兵:用丹德罗通过街机模式(简单难度或普通难度)
胜利之枪:用丹德罗通过街机模式(困难难度)
美艳的恶魔研究者:用爱丽丝通过街机模式(简单难度或普通难度)
妖花:用爱丽丝通通过街机模式(困难难度)
秒杀的熊使:用尼杰拉通过街机模式(简单难度或普通难度)
Grappling鬼熊使:用尼杰拉通过街机模式(困难难度)
剧烈燃烧的愤怒之炎:用10年XANXUS通过街机模式(简单难度或普通难度)
全部燃烧殆尽的愤怒的业火:用10年XANXUS通过街机模式(困难难度)
吞食大地的暴走之鲛:用10年斯库瓦罗通过街机模式(简单难度或普通难度)
第2代剑帝:用10年斯库瓦罗通过街机模式(困难难度)
撕裂之红莲王子:用10年贝尔通过街机模式(简单难度或普通难度)
高高在上的王家的火焰:用10年贝尔通过街机模式(困难难度)
被雾包围的谜之术士:用弗兰通过街机模式(简单难度或普通难度)
发挥青蛙真正价值的幻术:用弗兰通过街机模式(困难难度)
被选中的正统的王子:用吉尔通过街机模式(简单难度或普通难度)
王位正式继承者:用吉尔通过街机模式(困难难度)
包容的大空:用Ⅰ世通过街机模式(简单难度或普通难度)
彭格列始创者:用Ⅰ世通过街机模式(困难难度)
加百罗涅的跳马:用10年迪诺通过街机模式(简单难度或普通难度)
纲的义兄:用10年迪诺通过街机模式(困难难度)
云之玛雷指环持有者:用桔梗通过街机模式(简单难度或普通难度)
温柔的领导者:用桔梗通过街机模式(困难难度)
岚之玛雷指环持有者:用石榴通过街机模式(简单难度或普通难度)
如同岩浆一样燃烧的男人:用石榴通过街机模式(困难难度)
雾之玛雷指环持有者:用狼毒通过街机模式(简单难度或普通难度)
吐露真实的幻影巨人:用狼毒通过街机模式(困难难度)
雨之玛雷指环持有者:用铃兰通过街机模式(简单难度或普通难度)
操纵水的电波系少女:用铃兰通过街机模式(困难难度)
长着翅膀的白色恶魔:用翼白兰通过街机模式(简单难度或普通难度)
超时空的创造者:用翼白兰通过街机模式(困难难度)
胆小鬼:用大人蓝波通过街机模式(简单难度或普通难度)
长着角的虚荣男:用大人蓝波通过街机模式(困难难度)
乐乐轩的看板娘:用大人一平通过街机模式(简单难度或普通难度)
隐藏拳法家身份的实力者:用大人一平通过街机模式(困难难度)
身穿正装的继承者:用西装纲通过街机模式(简单难度或普通难度)
彭格列第10代:用西装纲通过街机模式(困难难度)
最强的家庭教师:使用家教Reborn辅助通过街机模式(难度不限)
蓝色奶嘴的军人:
指引浮云的年轻跳马:
Trident Mosquito:
彭格列门外顾问领导者:
继承的燕之心:
巡遍六道的地狱之眼:骸
绝对的忠诚:切尔贝罗机关
春意洋溢的危险:
治愈心灵的阳光笑容:
鬼教官:10年拉尔
不管敌人和同伴都要咬杀:
有毒料理研究所:
绝对权力的追求者:
穿越时空之谜:
解放了的降灵术:亚鲁比特
粉红台风:利索纳
莫斯卡机械师:
眼睛中寄托着母亲的心
无偿的献身:大人可乐尼洛
被封印的最强的姿态:大人Reborn
伟大的彭格列始祖:
被诅咒的黑色火焰:普里甘德斯
不稳定的指环工匠:索鲁特
创作Reborn的母亲:
想被杀死的生存着的尸体:
谜团重重的监犯:
总是光顾乐乐轩的人:
瓦利亚的姐姐:
忠实的雷击斗士:
试炼的见证人:
彩虹之子的BOSS:
一平的师傅:
从地狱归来的男人:
贪婪的幻术士:
充满背叛的疯狂科学家:
悍马家庭教师:
雪之守护者:杰拉罗
基里奥内罗的女BOSS:
最强的术士:10年骸
狂暴的鲛:10年斯库瓦罗
初出茅庐的家族:家族模式胜出5次
新锐家族:家族模式胜出10次
中坚家族:家族模式胜出15次
波维诺家族:家族模式胜出20次
加百罗涅家族:
基里奥内罗家族:
杰索家族:
密鲁菲奥雷家族:
彭格列家族:
黑手党界最强家族:
选择战初心者:选择战模式胜出1次
期待的选择战选手:选择战模式胜出10次
有一手的选择战选手:选择战模式胜出50次
选择战高手:选择战模式胜出100次
把选择战玩到极致的人:选择战模式胜出200次
不服输地选择战:选择战模式输掉10次
幸运百分百:选择战的轮盘属性完全一致
战斗的序章:故事模式中超决战!真6吊花篇章通关(难度不限)
通往激战的序章:街机模式通关(难度不限)
Story Teller:故事模式中所有篇章通关(难度不限)
街机高手:街机模式全部人物通关(难度不限)
最强的学生:全部家教都通过一次街机模式(难度不限)
全角色之证:全部战斗角色都出现
全家教之证:全部家庭教师角色都出现
全匣子之证:全部匣子都出现
图鉴达人:画像中全部角色的图鉴都开启(画像第1选项)
声音达人:画像中全部角色的声音都开启(画像第1选项)
动画角色达人:画像中全部动画名场面都开启(画像第3选项)
角色博士:画像中全部角色的介绍都开启(画像第4选项)
扭蛋达人:3部扭蛋机都扭干
华丽的结束:20次以上用必杀技KO对手(角色不限)
超死气的结束:20次以上用超死气的必杀技KO对手(角色不限)
家庭教师工作者:使用家教100次以上(难度不限)
合击技达人:跟家教使用合击技100次(角色不限)
匣子狂:使用200次匣子以上(匣子不限)
匣子蓄气:使用100次以上的蓄气匣子(匣子不限)



暂时就这些,称号获得方法等等迟点更新……

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蜜豆(みつまめ)

每天忙于育儿的老阿姨
兴趣:唱K、游戏、同人创作、旅行

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